提到暗影精靈族常用的快節奏戰術,大部分玩家首先想到的必然是雙BR女獵手和“偷BP”兩大Rush戰術。二者當中,又以雙BR女獵手Rush的可玩性和帶給對手的壓迫感更強。三大明顯缺陷的存在,讓這套戰術的登場率相對較低。接下來的時間里,我們就一起來好好了解下女獵手Rush的三大缺陷具體都有些什么。
首發英雄太容易被針對
暗夜精靈英雄的協同作戰能力雖然相對較低,但每個英雄的實際戰斗力都還算不錯。哪怕是在斗蛐蛐中表現極差,一度被稱為“白給”的月之女祭司在雙BR女獵手Rush中的表現也極其強大。可惜的是,沒有爆發傷害技能,生存能力又相對較低的月之女祭司,只要被對手提前發現意圖,并在開始進攻前加以針對,實戰能力都會大打折扣。甚至有可能出現,戰術布局尚不完善,就因對手的強力針對而胎死腹中的局面。
成型速度慢,初期戰斗力差
快速建造好兩棵戰爭古樹后,女獵手的成型速度并不算慢。可惜,布局這套戰術需要的兩棵戰爭古樹和獵手大廳需要資源消耗都不少,招募女獵手也需要消耗大量資源。再加上獵手大廳成型之前,玩家還無法進行女獵手招募。所以,雙BR女獵手戰術初期進攻時,部隊戰斗力并不算強,甚至還有些弱。對手只要有一些針對性的布局,戰術的實際效果都會大打折扣。
戰術相對極端,算是沒有后期
不管是雙BR女獵手,還是“偷BP”本質上來說,都是非常極端的前期Rush戰士,一旦進攻失利,等待自己的很可能就是打出GG或者等待失敗到來。尤其是將大量資源換成了作戰單位的雙BR女獵手,前期打出優勢后基本可以直接擊敗對手不需要考慮轉型的問題;打不出優勢根本就沒有資源去轉型。
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