許多人將2024年視為中國游戲出海的重要轉折之年,這一表態其實并不夸張,畢竟無論從產品表現還是數據出發,2024年都完全當得起。
《黑神話:悟空》的出現,讓海外市場和玩家對國產3A游戲,有了從當下視角出發的更加清晰且全面的認識,盡管些許部分未能做到盡善盡美,輿論方面也因多樣的原因無法收獲滿堂彩,但仍舊取得了史無前例的突破。特別是成績方面,截至2024年底,《黑神話:悟空》全平臺銷量已達到2800萬份,銷售額高達90億元。
在《黑神話:悟空》與諸多產品的帶領下,2024年中國游戲的海外收入得以實現非常可觀的突破。
結合近期發布的《2024年中國游戲出海研究報告》可知,2024年,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為185.57億美元(約合人民幣1360億元),同比增長13.39%,繼2022年和2023年連續兩年下降后,創造了較大增幅的提升,游戲出海規模連續5年超過千億人民幣。
面對以上增長,《黑神話:悟空》有著非常顯著的助力,但也不可否認,2024年確實有不少國產游戲在海外悶聲發財,但較比以往,其打發策略有了明顯不同。
的確,存量競爭時代,在海外開疆拓土的游戲產品們若想跟上,勢必要不斷做出改變。
“擁抱”春節,火神“炸場”
以買量為例,近兩年,許多產品雖仍高度依賴買量獲客,但對于獲客效率,確實重視程度在不斷增加。
最為突出的表現,其實和各大廠商追求降本增效的核心一樣,即活用少數資源創造更大收益,這種態度也體現在海外游戲買量策略的變化。
據AppGrowing×Airbridge聯合發布的《2024全球移動市場營銷策劃分析白皮書》顯示,整個2024年,海外在投手游呈現出上半年穩定增長,下半年動蕩起伏的態勢,在投放量和投放情況方面,呈現出了明顯的向“重要節點”集中的情況,廠商們在暑期檔、圣誕節和新年等營銷節點的搶量動作變得更加突出。
圖片來源:AppGrowing
進入2025年,這一表現仍在延續,特別是今年的元旦和農歷新年相距較近,部分廠商為了將圣誕+新年的熱度攻勢持續下去,亦是為了與“中國春節”相呼應,選擇在1月份加大力度。
近日,Sensor Tower公布了《2025年1月中國手游產品在海外市場收入及下載量排行榜》,縱觀整個收入榜Top30,不少產品在新年延續了去年的強勢表現,也有一些老面孔創造了讓人眼前一亮的成績。
比如點點互動旗下的《Whiteout Survival》,則是又一次拿下了出海手游收入榜的冠軍。特別是1月下旬,《Whiteout Survival》在海外市場推出了“Year of the Snake”蛇年春節活動,推動該作1月營收逼近1.4億美元,環比增長高達10%。
隨著2024年12月4日,“春節——中國人慶祝傳統新年的社會實踐”成功列入人類非物質文化遺產代表作名錄,2025乙巳蛇年春節自然就成為了中國人的第一個“非遺版”春節,“中國年”至此成為全人類共享的文化寶藏。《Whiteout Survival》也算是在踐行“春節走向世界,世界擁抱春節”時,一定程度上吃到了農歷春節的紅利,目前,《Whiteout Survival》全球累計收入已達19億美元,預計2月就將成功突破20億美元大關。
位列收入榜次席的是迎來了“火神”的米哈游《原神》。每一年新神的出現,都將為《原神》營收帶來一波較為顯著的增幅,今年亦不例外。
整個1月,《原神》的海外收入迎來翻倍,在奪得收入榜亞軍的同時,也將國產手游海外收入增長榜的冠軍攬入懷中。全新5.3版本“熾烈的還魂詩”的推出和全新角色“火神”瑪薇卡的登場,推動了《原神》營收的增長,其海外收入更是創下了近2年以來的最高值。此前Sensor Tower公布《1月中國手游發行商全球收入排行榜》,也提到了《原神》1月全球收入增幅達到了106%。
Top5中余下的三款游戲分別是《PUBG:MOBILE》《使命召喚手游》和《崩壞:星穹鐵道》。
“獵人”出手,戀與“發力”
沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》、海彼Roguelike動作射擊手游《Archero 2》、疊紙網絡《戀與深空》與庫洛游戲《鳴潮》等產品在1月有著不俗表現。
比如《Mobile Legends: Bang Bang》,于1月4日和日本知名漫畫《全職獵人》開啟了跨界聯動,推出了與之相關的活動和英雄皮膚,推動了產品進一步向日漫圈層擴展,并讓游戲變得更多樣有趣。與《全職獵人》的聯動,帶動《Mobile Legends: Bang Bang》1月收入上漲76%,收入榜上排在第7位。
《Archero 2》則是排在了收入榜第8位,該作于1月登錄美國、歐洲和日本等多個海外市場,并取得了不錯的名次。整個1月該作海外收入增長64%:位列收入榜第8。下載榜方面,《Archero 2》1月下載量激增345%,排在下載榜第7位。
疊紙網絡《戀與深空》于12月底推出的3.0版本“萬象遇你·周年慶典”和限時許愿“奔涌至昨夜盡頭”,成為了帶動其1月營收成績的核心力量。整個1月,《戀與深空》海外收入提升36%,躋身增長榜第7名與收入榜第11名。
庫洛游戲旗下的《鳴潮》1月的表現同樣令人驚艷,推出的2.0全新版本“致緘默以歡歌”和全新共鳴者“珂萊塔”、“洛可可”得到了海內外玩家的廣泛認可,新版本在探索上的體驗優化十分明顯,新的聲骸等內容也是在此前基礎上有了更為新穎的表現,周常Boss可自選屬性等設計進一步貫徹了降肝減氪。諸多調整,帶動《鳴潮》1月海外收入環比激增275%,創近半年來的最佳成績,躍居收入榜第4的同時,也沖到了增長榜第2名的位置。
1月11日,,靈犀互娛旗下的《三國志·戰略版》在全新PK賽季開啟和新武將上線的推動下,日流水再創新高,1月海外收入暴增250%,摘得增長榜第6名。
此外,GameBeans《龍魂旅人》、Joy Net Games《俠客傳說:小小英雄》等2款RPG新游憑借其在港澳臺市場優異表現,分別取得了增長榜第16名和19名。
下載榜方面,前10名分別是《PUBG:MOBILE》《Mobile Legends: Bang Bang》《Whiteout Survival》《Subway Princess Runner》《UNO!》《Tic Tac Toe 2 Player:XO Game》《Archero 2》《Soccer Superstar》《王國紀元》和《Dark War Survival》。
從2024年諸多產品的表現不難發現,中國游戲的出海競爭力仍在穩步增強,縱觀美日韓等主要出海市場,以及歐洲、中東等市場流水TOP100產品中,中國發行商和產品始終處在一個穩步增長的態勢,其營收的波動也在合理范圍內,這表明國內出海游戲企業在相關地區積累了豐富的研發與運營經驗,所以在產品本地化和運營等方面都頗有心得,也對當地市場有了更復雜、透徹的認識,能夠穩定推出直擊目標市場需求的產品。
不過較比前些年,如今國內企業揚帆起航要面對的風浪變得更大了,廠商們也需要用更加敏銳的神經,去做出策略轉變,應對因市場競爭加劇,政策波譎云詭,地區經濟動蕩等一系列變動帶來的負面影響,相信像是Tik Tok被禁,米哈游因《原神》“抽卡機制”被美國FTC罰款2000萬美元等類似的事情未來不會少,快步走的同時也要注意腳下的土是否平實。
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