國內(nèi)游戲市場中,每年都會出現(xiàn)大量的“三國”題材游戲,單機(jī)、網(wǎng)游、頁游中都有著這個IP的身影。在近幾年的游戲行業(yè)中,混得風(fēng)生水起的B站,更是有《三國:謀定天下》這款流水最快到達(dá)10億的游戲存在。那么,到底是什么原因,讓國內(nèi)外那么多游戲廠商,都對“三國”題材情有獨鐘,難道是“西游”、“水滸”等題材不好嗎?
姑且不說2024年發(fā)布后就受到無數(shù)國內(nèi)外玩家追捧的《黑神話:悟空》,僅《夢幻西游》和《大話西游》兩款作品巔峰時期的玩家數(shù)量,以及《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等人氣游戲中猴哥的人氣。就能說明“西游”等IP的影響力并不算差,游戲廠商更看重“三國”題材而不是“西游”等題材,必然另有原因。
結(jié)合騰訊旗下天美工作室群之前的分享、游戲行業(yè)當(dāng)下“三國”題材游戲的實際情況等因素,我們不難看出,IP擁有極高的天然熱度、沒有版權(quán)費用、本就是天然數(shù)據(jù)庫、可借鑒作品數(shù)量眾多等都是游戲廠商看重“三國”IP的原因。接下來的時間里,我們就來簡單了解下,那些讓游戲廠商看上“三國”IP的原因。
沒有版權(quán)費用的高熱IP
如今的游戲市場中,廠商在開發(fā)制作全新的游戲作品之前,如果自身既沒有足夠的名氣,又沒有或者說不想投入太多資源去做宣發(fā),選擇一個本就擁有不錯熱度的IP顯然是個不錯的選擇。剛好,“三國”這個IP在國內(nèi)外市場(并不局限于游戲市場,還有文化市場等)中都有著極高的人氣,選擇這個自帶流量的IP會降低很多宣發(fā)成本。另外,基于IP自身的特殊性,廠商選擇后不僅不需要支付高昂的版權(quán)費用,開發(fā)過程還不會受到IP授權(quán)方的影響。
誠然,節(jié)省了宣發(fā)和版權(quán)成本后,想要做好游戲的廠商,能夠?qū)⒏噘Y源用在游戲開發(fā)上,讓游戲質(zhì)量更高、更多的玩家能夠喜歡上自己的游戲作品。但是,也不乏一些游戲廠商,為了“撈”錢,而選擇蹭一下IP的熱度,進(jìn)而在游戲搞各種換皮什么的。這些廠商的存在,進(jìn)一步提升了“三國”IP熱度的同時,也讓廣大玩家對IP的未來出現(xiàn)了擔(dān)憂。
天然數(shù)據(jù)庫
對于內(nèi)容創(chuàng)作者而言,無論你是想要寫小說、劇本,還是想要制作一款游戲,只要純粹原創(chuàng),光是為出現(xiàn)在作品中的角色起名都要絞盡腦汁。選擇擁有天然數(shù)據(jù)庫的“三國”題材后,創(chuàng)作者基本不用擔(dān)心為角色起名的問題,甚至連其中知名的事件、兵器、寶馬和寶物都有名字可以直接使用。
統(tǒng)計資料顯示,僅《三國演義》可供開發(fā)商使用的內(nèi)容,就包括103個事件、1311位登場人物和超過800件的知名寶物(包含了武器、馬匹和其它寶物)。如果再加上一些正史、野史中出現(xiàn)的人物、事件和寶物,可供開發(fā)商使用,且擁有一定人氣的內(nèi)容還會更多。
學(xué)習(xí)借鑒非常方便
雖然這點給人一種好說不好聽的感覺,但確實是一個不爭的事實。相信看到這篇文章的很多朋友,無論你平時喜歡什么類型的游戲作品,知道的“三國”題材游戲就不會少于10款吧。相關(guān)游戲數(shù)量眾多,讓任何一個廠商在制作游戲之前,基本都能找到一些值得自己借鑒的游戲作品。
這里又不得不回到提及第一條時提到的那些純粹為了“撈”錢而來的廠商。他們的存在,用自己獨特的“借鑒”手法,再次提升了“三國”題材IP熱度的同時,也讓很多玩家對“換皮”游戲深惡痛絕。
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