《艾爾登法環:黑夜君臨》是《艾爾登法環》的一部外傳作品,它并不是本體那種開放世界玩法,而是將本體的素材和機制提取后再融合的肉鴿+大逃殺的玩法。說它是肉鴿是因為它有“一局”的概念,每一局由“兩天 兩夜 三Boss”構成,白天玩家需要在“寧姆韋德”這片區域里,打怪開寶箱來提升等級和裝備。初始等級為1級,打怪獲得的經驗全隊共享,并且不需要像法環那樣主動加點,而是會根據玩家的職業自動升級。
說它是大逃殺,是因為它有縮圈跑毒這個機制,白天縮圈會限制玩家活動范圍。當毒圈縮到最小后,游戲就會進入夜晚,此時就會隨機出現一個FS社系列作品里的boss,比如龍裝大樹守衛,亞人女王,卡利亞騎士,之前宣傳片中還出現過無名校長。打完Boss后會從夜晚再次變成白天,又可以探索收集打怪。
白天黑夜交替反復,直到打完第二天夜晚的Boss,就會直接傳送到最終場景打黑夜王,整個游戲共有8個黑夜王,并且都是《黑夜君臨》的原創Boss,玩家可以選擇要挑戰的Boss,不過哪個Boss都挺難打的。打完Boss后會回到圓桌廳堂(餐廳),在這里可以使用獲得的遺物和貨幣進行局外強化,這也是肉鴿的那套成長機制,給玩家提供反復游玩的動力。
正式版一共有8個職業,不過這次測試僅開放了4個職業,每個職業都有一個被動技能,小技能和大招。小技能需要等CD,大招需要攢滿能量,每個職業之間的差異非常大,比如追蹤者使用鉤爪可以快速近身,守護者可以飛到空中進行俯沖攻擊,女爵可以重演隊友的攻擊,大招可以讓全體隊友隱身一段時間,法師最有意思的地方在于,他的大招可以給敵人上印記,攻擊帶印記的敵人可以恢復自身狀態。
血條清零后不會立即死亡,倒地的人被隊友或者敵人攻擊幾次就可以復活,如果長時間沒有被救活,就會失去身上所有的錢,同時降低一級再復活,只有當三個人全部死亡時,這局才算失敗。注意,本作僅支持1人或者3人游玩,不支持2個人游玩,單人游玩的難度會有所下調(配置),但是多人合作很明顯可以提高容錯率,還能打配合,吸引仇恨復活隊友,所以3人合作才是最合適的游玩方式。
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《黑夜君臨》的裝備系統進行了大幅簡化,取消了防具,也沒有重量限制,高出掉落不再扣血,大幅提高機動性,甚至可以二段跳以及抓住邊緣攀爬。左右手各自有3個武器槽位,2個護符槽位和4個消耗品槽位,每件武器都有詞條,即便沒有裝備上,詞條的效果也會生效,大部分武器撿到就能使用,個別武器需要一定等級才能使用。想要強化武器,可以在地圖上收集鍛造石,然后到商人旁邊的鍛造臺那里進行強化。
本作取消了靈馬的設定,按L3可以進行疾跑,遠距離移動可以在藍色透明樹那里觸發靈魂鷹,靈魂氣流可以直接使用。寧姆韋德的地圖并不算小,探索收集的內容還是比較多的,隨機礦洞,城堡和稍微大型的地牢,以及一些小Boss都值得一探,教堂可以增加血瓶上限,石劍鑰匙可以開啟封印監牢挑戰boss,一局打下來基本在40分鐘左右,官方表示整個游戲能夠提供15至20小時的游玩時間。《艾爾登法環:黑夜君臨》在14日至17日開啟測試,感興趣的朋友可以關注一下哦。
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