HTOC第一個(gè)CD即將結(jié)束,相信很多玩家都已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)HTOC的強(qiáng)度了。由于每個(gè)玩家所處的團(tuán)隊(duì)不同,所以體驗(yàn)到的副本難度也不盡相同,下面胖哥給各位老哥匯報(bào)一下自己首周開(kāi)荒的情況。
為了充分體現(xiàn)野團(tuán)的開(kāi)荒情況,胖哥在每個(gè)新團(tuán)本第一周都會(huì)放棄固定團(tuán),而是在集合石找團(tuán),第一周一共打了6車(chē),下面是具體情況:
第一車(chē)是周四晚上打的,這個(gè)團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)指揮比較細(xì),1-4號(hào)一次過(guò),打完H小強(qiáng)的時(shí)候還剩下39箱子。在全團(tuán)支持團(tuán)長(zhǎng)拿裝備工資的情況下,每個(gè)玩家分了8950金幣。
由于這個(gè)團(tuán)的絕大部分玩家都是第一次打HTOC,并且DPS不是太樂(lè)觀,所以團(tuán)長(zhǎng)選擇了2下地的打法,結(jié)果導(dǎo)致就是P2階段跑冰難度上升,大部分滅團(tuán)原因都是沒(méi)跑好冰。
第二車(chē)是周五晚上打的,同樣是集合石野團(tuán),雙子滅了2次,站在小強(qiáng)面前的時(shí)候是48箱子。當(dāng)天晚上國(guó)服三大版本服務(wù)器全崩,全程掉線了4名玩家,重新補(bǔ)人并且滅了幾次之后在42箱子完成擊殺,最后人均11150金幣。
或許是HTOC開(kāi)放第二天的關(guān)系,玩家們對(duì)P2階段的機(jī)制已經(jīng)比較熟悉了,所以跑冰的問(wèn)題基本解決了,滅團(tuán)的主要原因往往是P3階段刺骨減員。
第三車(chē)是周六下午打的。雖然同樣是在集合石找的團(tuán),但是進(jìn)YY之后就發(fā)現(xiàn)這就是強(qiáng)力流水團(tuán)來(lái)補(bǔ)人的(胖哥用的惡魔術(shù)進(jìn)組)。
團(tuán)隊(duì)內(nèi)除了個(gè)別成員水平較低之外(比如打不過(guò)惡魔術(shù)的痛苦術(shù)),大部分玩家的水平都很高。尷尬的是一號(hào)BOSS滅了一次,H小強(qiáng)一遍過(guò),錯(cuò)失50箱子。
這個(gè)團(tuán)采用了當(dāng)時(shí)最簡(jiǎn)單的打法,就是把小強(qiáng)拉到房間的一側(cè),留出中場(chǎng)和另外一側(cè)跑冰,最終人均11000金幣。
第四車(chē)是周六晚上打的,雙子出了裁決,小強(qiáng)連續(xù)滅了10多次,最終是36箱子拿下,裁決拍到9.6W金幣,人均工資10524金幣。
這個(gè)團(tuán)打的是一下地,P2階段跑冰的容錯(cuò)很高,滅團(tuán)的主要原因依然是P3階段刺骨減員和DPS缺口的問(wèn)題。
第五車(chē)是周日晚上打的,這個(gè)團(tuán)應(yīng)該是典型的集合石野團(tuán)了。YY里面只有5個(gè)馬甲,其他全是野人。
2號(hào)BOSS滅了一次,49箱子見(jiàn)的H小強(qiáng),之后就是無(wú)限坐牢,最終在只剩下30箱子的時(shí)候,越來(lái)越多的玩家堅(jiān)持不下去了(已經(jīng)用了4瓶合劑),團(tuán)長(zhǎng)才選擇了切普通模式,人均3800金幣。
這個(gè)團(tuán)打不過(guò)H小強(qiáng)的原因很簡(jiǎn)單,就是治療太水。2號(hào)BOSS第一次滅團(tuán)的時(shí)候,團(tuán)長(zhǎng)就踢掉了2名治療,第一個(gè)是穿著全身元素薩裝,命中比獵人還高的奶薩,第二個(gè)是大半身沒(méi)有附魔,治療量堪比防騎的奶騎。
雖然之后換了2名治療進(jìn)來(lái),但是新來(lái)的治療在H小強(qiáng)依然出現(xiàn)了多次失誤,比如補(bǔ)進(jìn)來(lái)的奶薩,在連續(xù)滅了6次之后才告訴團(tuán)長(zhǎng)自己沒(méi)有刺骨WA。一次犯錯(cuò)500金幣的罰款,滅20次一共罰了10000金幣,最終也只能選擇與H小強(qiáng)和解。
在經(jīng)歷了第五車(chē)的坐牢之后,胖哥在第六車(chē)選擇了4+1的團(tuán)(周一晚)。雖然1-4號(hào)BOSS全部一次過(guò),但是團(tuán)長(zhǎng)還是毅然決然的選擇了打普通小強(qiáng)。全程耗時(shí)50分鐘,人均工資3200金幣。
整個(gè)開(kāi)荒CD打下來(lái),胖哥的感覺(jué)是集合石團(tuán)的通關(guān)率并沒(méi)有想象中那么低。雖然也可能是幸存者偏差,但是這6車(chē)都是實(shí)打?qū)崗募鲜业摹?/p>
目前國(guó)服集合石金團(tuán)大致可以分為四檔:
第一檔是強(qiáng)力團(tuán)補(bǔ)個(gè)別職業(yè),這些團(tuán)的玩家水平都比較高,也有自己熟練的打法流程。
第二檔是有關(guān)鍵職業(yè)班底的流水團(tuán),這些團(tuán)可以保證過(guò)H小強(qiáng),只是滅團(tuán)次數(shù)問(wèn)題。
第三檔是真正的野團(tuán),這些團(tuán)的特點(diǎn)是實(shí)力一般,團(tuán)長(zhǎng)也找不到滅團(tuán)的關(guān)鍵因素,只會(huì)不斷地試錯(cuò)和死磕,滅了N+1次之后能過(guò)就皆大歡喜,過(guò)不了就切普通。
第四檔是4+1團(tuán),每車(chē)幾十分鐘,出裁決就吃排骨,不出就下一車(chē)。
就第一周的開(kāi)荒環(huán)境而言,HTOC還沒(méi)有到人人有功練的地步。
雖然每個(gè)野團(tuán)滅小強(qiáng)的原因五花八門(mén),但是無(wú)論從WCL的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),還是從胖哥的實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,H小強(qiáng)出現(xiàn)最多的滅團(tuán)原因還是刺骨。
刺骨減員并不全是治療的問(wèn)題。實(shí)事求是的說(shuō)野團(tuán)經(jīng)常出現(xiàn)不打回血審判的懲戒騎、不插生命之泉雕文的DPS薩滿、絲血中刺骨不吃糖的DPS,這也變相提高了治療職業(yè)刷刺骨的難度。
至于國(guó)服未來(lái)如何調(diào)整,就只能等周三了。
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