不知道當年大家最初接觸到的《鐵鉤船長》是什么版本呢?其中第三關的BOSS到底是誰呢?
當年一直有一個疑問,明明最終BOSS就是虎克船長,為啥會在第三關出現三只,而且能力都是一模一樣的?
第三關曾經是不少玩家的墳墓,就是因為三位BOSS配合得太好,幾乎將玩家趕盡殺絕。也正是因為他們的存在,導致很多人甚至都沒見過四關BOSS什么樣。
但后來我們接觸到了日版,此時才知道原來三關的BOSS最初并非是胖子幻化的虎克船長,而是三位實力超群的女海盜。這三位女海盜的實力甚至在虎克船長之上,會跳舞、會滑鏟,最最關鍵的是很多攻擊都是無敵的。要是游戲廳是這三位坐鎮的話,估計通關率沒有那么高吧?
為什么女海盜只有日版有,美版卻沒有呢?
還不是早年女拳對游戲的影響,導致當時很多游戲為了規避風險都不得不做出一定的調整。游戲廳時期我們玩到的游戲都是經過盜版商們“嚴選”過的,當時所有游戲廳流行的世界版都是他們的功績啊!
如今回想起來,早年在游戲廳玩《鐵鉤船長》通關了一次又一次,還以此為榮,如今看來僅僅是老板手下留情罷了。
一直很好奇,為什么街機游戲非要弄出多BOSS的戰斗。《鐵鉤船長》這種三人BOSS戰可以說是非常常見。三個玩家VS三個BOSS,死的幾率達到了驚人的99%啊!
今天,我們就來看看當年游戲廳的那些變態攔路虎,動不動就幾個BOSS一起上。不知道大家打不過沒有?
《恐龍快打》
當年一直流行的謠言就是:四關不能撿石頭,撿了石頭BOSS會加血。
真的會加血嗎?當然不是了,是因為參加游戲的人數決定BOSS血量的長短,讓很多人對石頭產生了誤會,根本沒有那么玄乎。要是多人參加的話,還會影響BOSS的數量。
一般情況下,在見七關BOSS之前,要是某位隊友已經殘血了,另一位玩家肯定會求他直接死掉!
因為對付兩個BOSS或許還有機會,但要是一個人對付三個BOSS的話,并不是你實力多強就能過,完全看天意了。
但是隊友往往都是寧愿多玩十秒,也要強行將我拉下水才舒服。
開場一瞬間隊友就掛了,然后剩下三個BOSS和我慢慢周旋,就算有四條命,也未必能打得過去啊!這幾個家伙是四關BOSS的加強版,無論是速度還是力量都更勝一籌啊!
《名將》
《名將》最難的關卡是哪一款呢?對于菜雞玩家來說自然就是第二關了,基本上大部分人都是死在這一關的。
而對于高手玩家來說,除了雙魚槍BOSS以外就只有克隆人有很大的威脅了。因為克隆人會變化成我們的樣子,最最關鍵的是他們也會使用無敵的保險,還不掉血。
當我們只有一個人來的時候,BOSS變化之后只有兩只;當我們兩個人的時候,BOSS有三只;當我們三個人以上時,他們有四只。
最離譜的是,這個時候要是有玩家續幣的話,BOSS那邊立馬重組加人。一旦加上去了就不會少了。就算我方這邊死得剩下最后一人,BOSS一樣是四只不會少。
玩家一個人打贏四個BOSS的幾率只有那么10%。
《三國志》
大家最怕的是哪一關呢?對于普通玩家來說,長坂坡的夏侯杰和宴明應該就是天花板了吧!
對于高手玩家來說,能夠在徐晃那個場景活下來就已經算是奇跡了。各種血槽比我們命還長的忍者到處飛。而能夠在呂布場景堅持下來的,則基本上已經是游戲廳的神人了。
為什么這么說呢?
你先看看這個場景除了呂布還有哪路神仙出現?
曾經讓玩家們痛不欲生的趙家五兄弟全體集合
曾經讓玩家處處受制的三美,全部到齊
另外扮豬弓箭手和飛天忍者兵全部到位,基本上玩家恐懼的雜兵都會上場。能夠在這種情況下活下去,而且還能在限定時間內殺死呂布的人都是天花板級別的了。就算有草雞劍都要砍半天才能贏啊!
《午夜殺生》
我自認為當年玩《午夜殺生》還是有點心得了,但每次玩到兩個木乃伊這里,要么死一條命,要么就過不去了。兩個BOSS每次都是一起上,讓我措手不及。
BOSS場景出現雜兵都會讓我們感到恐慌,更不要說同時出現兩只BOSS了。
后來好友提醒我,既然你打不贏他們,為什么不用保險和他們火并呢!畢竟他們兩人共享一條血槽啊!我覺得有道理,于是找到機會將他們堵在角落中,此時我發現,他們掉血真的是雙倍掉啊!最夸張的是,一旦觸發暴擊的話,可以直接帶走三分之一的血量,非常過癮。
那么有沒有一群BOSS出現,反而讓你覺得很輕松的呢?
當然也是有的了。
《合金彈頭3》第二關BOSS莫羅之眼,這幾位病毒攜帶者早些年的確干掉了不少的玩家。但后來大家都學機靈了,通過喪尸噴血的方法,瞬間將所有的BOSS全部秒殺。以至于這幾位大哥后來全都變成了笑話。
《西游釋厄傳》中的小水怪,在合體之前完全是白送的,只要稍微有點能量就能堵在角落堵到死。這個場景是豬八戒的,要是血量不夠的話也可以找它們,畢竟他們的血量厚,可以一次性加滿啊!
《上尉密令》的這兩位小BOSS完全就是來送經驗的吧!看上去的確比較猛,而且配合無間,但只要玩家稍微掌握了方法,這兩個家伙就完全白給了。
《變身忍者》的雜兵和BOSS都是比較講武德的。為什么這么說呢?
他們不會一擁而上,而是將近的人和主角單挑,死了之后在換人。每次都是這個套路。稍微有點經驗的玩家甚至可以無傷通關。
《龍王戰士》中的多BOSS場景也是比較多的,但似乎難度都不是很大啊!即使沒有拿到好的武器,即使沒有升級依然可以輕松將這些家伙干掉。難度稍微大一點的就是雙騎士關卡吧!
街機雖然已經成為了游戲發展的一段歷史,但多年來并沒有被人遺忘,反而一直受到懷舊玩家們的追捧。
如今已經是00后的世界了,各種新游戲層出不窮。
而我們這代玩家早已心如止水,再好玩的新游戲也提不起興趣。
闖蕩了多年后,已過不惑之年的我們再次回首才發現,游戲廳那段無憂無慮的時光真的太奢侈了
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