最近這幾年,不知出于何原因,抽象文化開始盛行,并在年輕人里有種愈演愈烈的趨勢(shì)。一些行為和梗會(huì)讓人覺得莫名其妙,但看完之后似乎又能理解,很多時(shí)候甚至?xí)屓擞X得——世界是一個(gè)巨大的抽象體,正在不斷地滲透進(jìn)各個(gè)領(lǐng)域。
不管你服不服,這個(gè)世界上總有一些人,是與生俱來的“抽象圣體”,偏偏還不讓人討厭。比如德高望重的戰(zhàn)老。
在游戲圈,總會(huì)有那么一兩款游戲,因?yàn)楦鞣N原因源源不斷地生產(chǎn)著各種'抽象'梗,甚至出現(xiàn)'梗比游戲本身更快破圈'的神奇現(xiàn)象。在這個(gè)領(lǐng)域,《無畏契約》,或者通俗點(diǎn)說“瓦羅蘭特”(簡(jiǎn)稱:瓦),絕對(duì)是其中的代表,產(chǎn)梗無數(shù)。
然而更讓姬想不到的是,最近主播圈和游戲圈的這倆“先天抽象圣體”,還真就湊一塊了——自從戰(zhàn)老一時(shí)興起直播打瓦,因其過于抽象的節(jié)目效果被瘋狂制作切片視頻后,她不僅親臨《無畏契約》VCT CN賽區(qū)現(xiàn)場(chǎng)觀賽。甚至還跑去AG戰(zhàn)隊(duì)探班,一度登上B站熱點(diǎn)。
戰(zhàn)老與瓦的這波聯(lián)動(dòng),堪稱抽象文化領(lǐng)域的雙向奔赴——離譜中帶著合理,違和感?不存在的
當(dāng)然,為什么說無畏契約是一個(gè)抽象產(chǎn)梗機(jī),那就不得不聊聊今年莫名火起來的“瓦學(xué)弟”和“GO學(xué)長(zhǎng)”之間的羈絆和糾葛了。
"瓦學(xué)弟"和“GO學(xué)長(zhǎng)”的孽緣
很有意思的是,要論起“瓦學(xué)弟”這個(gè)稱呼的由來,還真得從“GO學(xué)長(zhǎng)”說起。
先交代一下GO瓦的恩怨背景,在無畏契約出現(xiàn)面世之前,CSGO憑借成熟的電競(jìng)體系穩(wěn)坐PC戰(zhàn)術(shù)射擊品類王座,然而自2020年拳頭游戲推出無畏契約后,吸引了很多其他射擊游戲玩家轉(zhuǎn)瓦,CSGO不少選手、主播也都加入了轉(zhuǎn)瓦大軍,再加上瓦吸引了大量的年輕人,去年瓦僅國(guó)服同時(shí)在線就超過了一百萬,全球來看已經(jīng)是PC第一射擊游戲。而從去年11月開始,瓦就是國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧熱度數(shù)據(jù)第二了。
這對(duì)于還堅(jiān)守在CSGO的玩家群體里的一小部分人,是有那么一點(diǎn)不爽的,在他們心里,CSGO一直是射擊領(lǐng)域的老大,怎么能有人超過自己呢,所以對(duì)于任何能夠影響到CSGO地位的游戲,都會(huì)有那么點(diǎn)敵意。
在射擊游戲代際更替的背景下,部分堅(jiān)守CSGO文化正統(tǒng)性的玩家們,因其強(qiáng)烈排他的極端特征,被大家冠以“GO孝子”的戲稱。
要知道,大部分真正喜歡FPS的玩家往往都是會(huì)玩多款同類型游戲的,比如姬現(xiàn)實(shí)中的好些朋友,就是CS、COD、BF、PUBG、APEX和瓦多修的,說起各個(gè)游戲的熱梗來那叫一個(gè)如數(shù)家珍。因此,也就顯得少數(shù)極端維護(hù)某一款游戲,瘋狂貶低其他游戲的玩家特別“魔怔”,由此引來正常玩家的反感也不足為奇。
而后,隨著網(wǎng)絡(luò)傳播,加之一些特定環(huán)境的河蟹因素,“GO孝子”慢慢演化成了“GO學(xué)長(zhǎng)”(因孝子和學(xué)長(zhǎng)的拼音首字母縮寫都是XZ,所以經(jīng)歷了“GO孝子→GO XZ→GO學(xué)長(zhǎng)”的演變過程)。
再后來,由于上線時(shí)間比CSGO晚了多年的Valorant(《無畏契約》)開始逐漸走紅,玩家群體快速擴(kuò)張,并且較為年輕化、社交化的氛圍也和過去相對(duì)偏硬核的CS玩家社群氛圍有一定差異,于是瓦的玩家被許多“GO學(xué)長(zhǎng)”們調(diào)侃為“瓦學(xué)弟”——意指資歷淺,年紀(jì)小,并且還帶著幾分不屑。
不過,盡管“瓦學(xué)弟”的誕生是出于部分“GO學(xué)長(zhǎng)”們的惡意,但由于姬前面提到過的,F(xiàn)PS玩家普遍“博愛”的這一特殊性,使得“瓦學(xué)弟”和“GO學(xué)長(zhǎng)”們之間的沖突,實(shí)際上并沒有大家想象的那么激烈。更多的時(shí)候,學(xué)弟和學(xué)長(zhǎng)是一種不帶什么惡意的戲謔調(diào)侃,甚至有時(shí)候干脆就是瓦玩家、GO玩家們的自我調(diào)侃……
只是這種調(diào)侃,在經(jīng)過現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)抽象文化以及網(wǎng)友吃瓜情緒的助推后,不論是不是GO瓦玩家,都會(huì)反串某方加入到這種“勸打架”的陣容里,比如最近爆火的甲亢哥,去了趟成都,視頻評(píng)論里就會(huì)莫名出現(xiàn)反串調(diào)侃的評(píng)論。
吃瓜作為出圈第一核心推動(dòng)力,讓“GO學(xué)長(zhǎng)/瓦學(xué)弟這招太狠了”引發(fā)了全網(wǎng)各路大神整活,成為了一個(gè)流行梗,主打一個(gè)亂說不怕事大。
哪怕是一些魔怔人詬病瓦玩家、所謂“瓦學(xué)弟”們的“X壓抑”,實(shí)際上也不會(huì)有太多人當(dāng)真。更多的時(shí)候,也只是GO學(xué)長(zhǎng)對(duì)瓦的女玩家比例相對(duì)較高這一現(xiàn)象,帶著那么點(diǎn)“酸酸”的調(diào)侃而已。但說實(shí)話,一個(gè)FPS游戲,能吸引這么多女玩家,也的確是一件很神奇的事情。
瓦的風(fēng)格比較潮,英雄設(shè)計(jì)比較討喜,玩法有英雄技能的存在,哪怕槍法不好,玩?zhèn)€賢者治療、冰墻、復(fù)活都能對(duì)團(tuán)隊(duì)有貢獻(xiàn)獲得成就感,這其實(shí)也降低了女玩家體驗(yàn)的門檻,再加上都是年輕人社交氛圍和包容度很不錯(cuò),又屢屢因?yàn)椤巴蹩P同款游戲”等一些熱點(diǎn)“破圈”,能夠吸引到相對(duì)更多一些的女玩家也不足為奇。
始于“抽象”,終于“破圈”的另類FPS
說到《無畏契約》的抽象破圈“造梗”,還不得不提幾個(gè)格外有趣的名場(chǎng)面。
先是2023年,B站一位虛擬主播在直播打瓦的時(shí)候,因?yàn)闊o意中被觀眾抓包開掛(透視顯示對(duì)手位置的“框”露出在直播畫面里了)而進(jìn)行辯解的時(shí)候,莫名來了一句“我去這框真帥吧”,就此成為整個(gè)電競(jìng)?cè)Φ臒峁!?/p>
一時(shí)間,不止瓦圈、GO圈、派圈,幾乎整個(gè)FPS圈乃至非電競(jìng)?cè)Φ母髀分鞑ズ途W(wǎng)友們都開始玩這個(gè)梗,哪怕只是順嘴一提。
雖然是因?yàn)橛腥碎_掛而“破圈”,但由于在反作弊這塊,拳頭已經(jīng)是各家FPS大廠里做的相對(duì)最好的一個(gè)了,所以這次的事件非但沒有讓《無畏契約》被打上“外掛多”的負(fù)面標(biāo)簽,反而讓一些帶著好奇心而來的新玩家們了解到瓦那種當(dāng)場(chǎng)紅屏封禁的反作弊有多爽。
還有一個(gè)填滿了少年不甘情緒的委屈梗——笨蛋奶媽。
這是在主播炫神的一場(chǎng)直播里,炫神和妹子雙排,在妹子拆包的時(shí)候炫神玩火男整活放火球燒了一下妹子,然后捷風(fēng)玩家一看開始對(duì)炫神瘋狂輸出(以為自己挺身而出英雄救美),并不斷搗亂,到后來妹子也忍不了吐槽了捷風(fēng)“管你毛事”。
一瞬間這個(gè)捷風(fēng)玩家破防,有種“我為你付出一切,你怎么能這樣對(duì)我”的崩潰感,但話說出來就變成了“你個(gè)笨蛋奶媽!我為你說話你還……”
B站:瓦龍隊(duì)長(zhǎng)丶
不論我多么不甘,對(duì)你的最大仇恨就是說你是笨蛋。
但經(jīng)過發(fā)酵和演繹,笨蛋奶媽本身的含義產(chǎn)生了變化,逐漸成為了形容一個(gè)群體的特征——玩的不好,但很認(rèn)真在玩游戲,有點(diǎn)可愛的女生。
這個(gè)梗也開始了各種各樣的二次傳播,甚至官方也開始和玩家一起玩梗了。有姬友刷到了玩梗的廣告,只不過笨蛋奶媽變成了聰明奶媽。
其他抽象的還有很多,比如三歲打瓦、這我學(xué)集貿(mào)啊,甚至于有一些抽象的文化,甚至影響到了官方。
這要從2024年就開始“破圈”的一個(gè)梗說起,源于被稱作“神中神”的神罰小刀。
最初,“神罰小刀”只是一個(gè)連官方都承認(rèn)不被玩家喜愛的近戰(zhàn)武器皮膚……
不過當(dāng)新玩家問有什么推薦的皮膚時(shí),很多玩家會(huì)使壞推薦去購(gòu)買神罰小刀,并說這是“神中神”級(jí)別的武器,來勸新玩家入坑,甚至有人說這是絕版刀、絕版皮膚來給使用神罰的人提供充足的“情緒價(jià)值”,新玩家發(fā)現(xiàn)上當(dāng)后,又會(huì)加入勸人大軍。
當(dāng)然神罰所提供的情緒價(jià)值不止如此,當(dāng)你拿出神罰時(shí),打出再逆天的操作也沒人怪你,因?yàn)樵诤芏嗤婕已壑猩窳P就和腦門上紋“我是傻子”一樣,有一定的免噴權(quán)。甚至在你拿出神罰小刀的一瞬,勝利的天平就會(huì)傾向你們這邊了。
正所謂黑紅也是紅,就這樣,神中神的梗火了起來。
當(dāng)這個(gè)梗被越來越多的玩家,甚至是不玩瓦的網(wǎng)友們開始玩起來時(shí),瓦官方親自下場(chǎng)了——通過一個(gè)夜市翻牌活動(dòng),讓原本是反諷的“神中神”變成了“真神”。
這個(gè)活動(dòng)是基于瓦一個(gè)獨(dú)特的“夜市”機(jī)制來展開——夜市可以理解為限時(shí)開放的神秘商店,能夠翻出折扣皮膚。
在這個(gè)活動(dòng)里,當(dāng)瓦玩家通過任意一位官方合作主播的直播間(每次活動(dòng)的主播有幾十位不等,覆蓋各個(gè)直播平臺(tái)),由主播代為翻牌時(shí),如果其中有神罰小刀,則主播會(huì)為這位幸運(yùn)兒“清空”(買光)整個(gè)夜市。而每次夜市皮膚的總價(jià)值通常在數(shù)百元,并且只要在活動(dòng)期間參與,中獎(jiǎng)名額并不設(shè)限。
自此,神罰成為了幸運(yùn)的代名詞,成為了很多玩家真追求的對(duì)象,一夜翻身。
而這場(chǎng)活動(dòng),也讓許多不玩瓦的人,也知道了神中神的梗,以及神罰小刀的存在。
神中神的梗在2024年火了一年,本以為神罰使命已經(jīng)結(jié)束,但沒想到在今年,拳頭又端上來了一個(gè)大的……
4月1日,無畏契約官方發(fā)了一個(gè)神罰2.0的整活視頻,這個(gè)武器有一個(gè)彩蛋,就是當(dāng)戰(zhàn)績(jī)達(dá)到3-14的時(shí)候,會(huì)變成黃金神罰,算上一個(gè)有趣的設(shè)計(jì)。
不過,因?yàn)橹坝写笊褡隽私o神罰加特效的視頻,很炫酷,就有玩家在神罰2.0的視頻下面求官方,想要有特效的神罰,然后官方回了一句“在做了,4月2日敬請(qǐng)期待。”因?yàn)槭?月1日愚人節(jié)回復(fù),玩家其實(shí)也沒怎么信,畢竟沒說是哪一年4月2號(hào)。
但第二天,官方真的把一個(gè)擁有全圖雷電爆炸特效的“神中神罰”給端上來了,一時(shí)間,彈幕里全是一片不可思議的聲音——“你玩真的啊?”
好家伙,本來本玩家吐槽的東西,現(xiàn)在真的成了“吉祥物”一樣的存在了,誰能想到,拳頭真的會(huì)把玩家社區(qū)衍生出來的游戲文化,真做到游戲里。
可以看到,神罰小刀的“破圈”,一定程度上也是瓦這個(gè)FPS游戲另類走紅過程的一個(gè)縮影——?jiǎng)傞_始或許是因?yàn)橐恍┴?fù)面因素為人所知,但經(jīng)過玩家們各種二次創(chuàng)作的解構(gòu),再加上官方不乏誠(chéng)意的下場(chǎng)“接梗”乃至主動(dòng)玩梗,事情就變得有趣起來,也順理成章地實(shí)現(xiàn)了破圈,被更多人所了解。
通過二創(chuàng),通過一系列的解構(gòu)、重定義,消解掉那些負(fù)面的因素,讓游戲歸于樂趣本身,從而令更多人了解、接受那些原本帶著幾分惡意的“抽象”梗,最后大家其樂融融,邊玩梗邊打游戲……這樣的現(xiàn)象越來越多的出現(xiàn),但作為旁觀者,吃瓜逗樂,也是一件蠻有趣的事情,好的氛圍和社區(qū)文化,對(duì)于一款游戲來說,才是長(zhǎng)久生命力的支撐。
瓦學(xué)弟也好,笨蛋奶媽,神罰小刀也罷,《無畏契約》這個(gè)游戲界先天抽象圣體,似乎總有著把壞事變好,把抽象梗變得讓人喜聞樂見的神奇魔力。
姬不禁開始想,或許游戲圈應(yīng)當(dāng)對(duì)如今越來越普遍的互聯(lián)網(wǎng)“抽象”現(xiàn)象多一些包容,多想想怎么借力打力來化解那些天然帶有敵意、惡意的抽象行為或者抽象梗,少一些針尖對(duì)麥芒的過激反應(yīng),或許游戲圈的社區(qū)大環(huán)境會(huì)好很多吧,不論在游戲里還是游戲外,我們都應(yīng)該獲得更多快樂,不是嗎?
晚安。
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