據(jù)外媒thegamer報道,《龍騰世紀》原編劇David Gaider日前發(fā)帖詳細闡述了EA與《龍騰世紀》《質(zhì)量效應(yīng)》的關(guān)系,一起來看下。
David Gaider坦言:“我在BioWare任職期間,EA始終更偏愛《質(zhì)量效應(yīng)》——直白地說,他們的市場團隊更青睞這個系列。它現(xiàn)代感十足,充滿動作元素。而他們對《龍騰世紀》卻是另一種態(tài)度,每當(dāng)《龍騰世紀》銷量超越《質(zhì)量效應(yīng)》時,他們總會為《質(zhì)量效應(yīng)》找借口。在我看來,《龍騰世紀:起源》之后,這個系列就始終游走在被腰斬的邊緣。”
當(dāng)被問及EA對《龍騰世紀》的定位困惑是否導(dǎo)致續(xù)作風(fēng)格多變時,David Gaider回應(yīng)道:“部分原因確實如此。但根本問題在于BioWare團隊存在過度反應(yīng)傾向。他們會認真對待來自玩家和自身的反饋與批評,在修正問題的同時往往矯枉過正。”
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.