隨著《我的世界》真人改編電影的爆火,Xbox總裁菲爾·斯賓塞接受了外媒綜藝的采訪,在采訪中斯賓塞表示,Xbox Game Pass“并非適合所有人”。
他說:“我認為Game Pass對某些人來說是一個健康的選擇。如果你在一年只玩一兩款游戲,這可能不是適合你的商業模式,你應該直接購買那兩款游戲。”
綜藝:您如何看待Game Pass在當前Xbox整體業務中的持續角色?
斯賓塞:
"首先,我們來看玩家群體的規模。我一直認為Game Pass只是為那些想玩游戲的玩家提供的一種選擇。我們為玩家提供了多種商業模式,包括免費游戲、購買游戲、折扣游戲,而Game Pass只是其中之一。因此,在評估Game Pass時,我關注的是玩家的游戲時長是否持續增長,新的玩家是否將其視為發現和構建游戲庫的一種方式,我們始終致力于此。目前,我們在PC和云游戲領域的增長最為顯著,這也在情理之中,因為主機游戲整體上是一個成熟的業務,市場穩定但增長空間有限。因此,我們在PC端的增長良好,云游戲在用戶數量和游戲時長上也有增長。而主機游戲依然是Game Pass非常健康的組成部分。但Game Pass并非玩家玩游戲的唯一途徑。如果每位Game Pass訂閱者選擇直接購買游戲,這對我們的業務同樣有利。
對我來說,Game Pass是為某些玩家提供的一種有益選擇,但并非適合所有人。如果您每年只玩一兩款游戲,Game Pass可能不是最適合您的商業模式,直接購買那兩款游戲會更合理,這完全可以理解。但我們希望您有選擇的自由。因此,我們始終確保Game Pass上的每一款游戲都可供購買,并且我們正在擴展這些游戲的購買渠道。我關注的是玩家在Xbox平臺上、玩我們游戲的總體時長,這個數字在持續顯著增長,這也是我衡量成功的主要指標。Game Pass在其中扮演了重要角色,但我并不單獨為Game Pass本身設定目標。它只是Xbox吸引新玩家整體策略的一部分。"
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