微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞近日進一步談到了Xbox Game Pass,他表示這項訂閱服務“并不適合每一個人”,如果所有Game Pass訂閱者都取消訂閱,轉而選擇單獨購買游戲,對微軟來說同樣是好事。
那么Game Pass適合誰?斯賓塞在接受外媒《Variety》采訪時表示,這對某些人來說可能是一個“健康的選擇”,但他也坦言,微軟并不試圖讓所有人都注冊這項服務。
他說:“這不是為所有人準備的。如果你每年只玩一兩款游戲,那Game Pass可能就不是適合你的商業模式;你應該直接購買那兩款游戲,那完全說得通。但我希望你擁有選擇的權利。所以我們仍然專注于,Game Pass上的所有游戲也都可以單獨購買。”
他提到,玩家在Xbox平臺的總游玩時長“持續大幅增長”,這在某種程度上得益于Game Pass。“Game Pass對此起到了重要作用,但我不會單純只看Game Pass本身。這更像是Xbox尋找新玩家整體策略的一部分。”他說。
斯賓塞這些年來一直在強調,Game Pass只是Xbox生態系統中讓玩家體驗游戲的眾多方式之一。他并不打算讓所有人都訂閱,而是希望將Game Pass打造成一種可供選擇的內容消費方式。
他說:“我一直認為Game Pass只是給想要玩游戲的玩家提供的又一種選擇。我們為玩家提供了多種商業模式,包括免費游戲、單獨購買、折扣游戲——Game Pass就是其中之一。所以在我看來,關于Game Pass,我想確保玩家的游玩時間不斷增長,讓新玩家能夠通過它發現并構建自己的游戲庫,我們始終專注于這一點。”
在采訪中,斯賓塞還提到,電子游戲主機業務“狀況良好”,但這是一個“已經成熟”的市場領域,“至少對微軟來說,不再是一個增長中的細分領域”。也正因如此,他解釋稱,微軟才會加大對PC和云游戲的投資與支持。
“Game Pass不必成為玩家唯一的游戲方式。如果所有Game Pass用戶轉而選擇直接購買游戲,那對我們的業務來說也一樣是好事。”
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