Ae菜單:效果/顏色校正/色調
Color Correction/Tint
色調 Tint效果通過將像素亮度映射為兩種顏色之間的漸變,可實現(xiàn)快速的雙色調渲染,適用于統(tǒng)一色調、制作風格化畫面與視覺對比強化。
本效果適用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
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效果屬性說明
點擊“重置” Reset 按鈕,恢復所有選項到默認值。
將黑色映射到
Map Black To
控制原圖像中黑色區(qū)域的替換顏色。
默認值為黑色,可以更改為任意顏色,以改變畫面整體色調。
比如,將黑色映射為藍色,可讓陰影區(qū)域呈現(xiàn)冷色調。
將白色映射到
Map White To
控制原圖像中白色區(qū)域的替換顏色。
默認值為白色,可以更改為任意顏色,以影響高光區(qū)域的色彩。
比如,將白色映射為暖黃色,可增加畫面溫暖感。
著色數(shù)量
Amount To Tint
控制效果的應用強度,范圍為 0% - 100%。
默認值為 100%,范圍為 0% - 100%。
0% 時,效果完全關閉,顯示原始圖像。
交換顏色
Swap Colors
點擊按鈕可快速交換“將黑色映射到”和“將白色映射到”的顏色,實現(xiàn)反向色調效果。
比如,如果黑色被映射為紅色,白色被映射為藍色,點擊交換后,黑色變?yōu)樗{色,白色變?yōu)榧t色,畫面風格發(fā)生變化。
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應用舉例
1、快速創(chuàng)建雙色調畫面
設置黑映射為藍色,白映射為黃色,即可生成風格化冷暖雙色圖像。
2、統(tǒng)一畫面色調風格
將素材著色為特定主色調,形成整片統(tǒng)一的視覺風格。
3、表達式實現(xiàn)閃爍著色
動態(tài)改變“著色數(shù)量”。
// 示例:
50 + Math.sin(time * 5) * 50
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