如果讓一個(gè)資深回合制玩家回憶自己的“入坑史”,他可能會(huì)提到《英雄無(wú)敵3》里獅鷲與骨龍的史詩(shī)對(duì)決,或是《夢(mèng)幻西游》里熬夜抓寵合寵的激情歲月……那時(shí)的回合制,是“簡(jiǎn)單純粹”的代名詞,玩家們像下棋一樣精打細(xì)算,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單也很快樂(lè)。但到了2025年,當(dāng)國(guó)內(nèi)首款3D御靈修仙共戰(zhàn)手游《踏風(fēng)行》帶著“躺著能成仙”“器靈能助戰(zhàn)”“流派上百種”等設(shè)定橫空出世時(shí),他肯定會(huì)感嘆時(shí)代的不一樣。今天小編就帶各位盤(pán)點(diǎn)下回合制游戲的發(fā)展史,順帶聊聊最近有什么值得一玩的新游戲。
青銅紀(jì)元——簡(jiǎn)單樸素的慢熱啟蒙
20世紀(jì)90年代,回合制游戲以“你一拳我一腳”的樸素玩法開(kāi)啟了策略游戲的黃金年代。從《文明》系列的文明征服到《英雄無(wú)敵》的魔幻史詩(shī),玩家以戰(zhàn)場(chǎng)為棋盤(pán)運(yùn)籌帷幄,用智慧而非手速?zèng)Q勝負(fù)。彼時(shí)的回合制雖畫(huà)面簡(jiǎn)陋、玩法單一,但也有如《仙劍奇?zhèn)b傳》、《三國(guó)志》等以催淚劇情、歷史代入感深受好評(píng)的精品。
不過(guò),此時(shí)回合制在策略上的深度明顯不大夠,戰(zhàn)斗更像是無(wú)腦的“數(shù)值對(duì)轟”——攻擊、防御、嗑藥,勝負(fù)全看等級(jí)和裝備。這種單調(diào)的體驗(yàn),讓回合制逐漸陷入了“小眾狂歡”的困境。
黃金時(shí)代——策略與顏值的雙重暴擊
回合制的黃金年代始于千禧年間互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展。2003年,《夢(mèng)幻西游》以“門(mén)派克制+寵物養(yǎng)成”掀起了回合制的全民浪潮。五行相生相克、寵物合成玩法讓策略維度大幅提升,玩家不僅要算技能CD,還得預(yù)判對(duì)手陣容,“一只變異海毛蟲(chóng)能改變戰(zhàn)局”成為一代人的回憶。而2016年的《陰陽(yáng)師》則以“式神+御魂”組合,將回合制推向顏值與策略的雙重巔峰。有人研究陣容搭配,有人為抽到“好看”的SSR式神玄學(xué)畫(huà)符,回合制從此有了“顏值經(jīng)濟(jì)”。
但問(wèn)題也隨之而來(lái):老游戲養(yǎng)成周期漫長(zhǎng),新玩家追趕成本太高;抽卡機(jī)制讓非酋玩家“氪不改命”;日常任務(wù)繁重,每天幾小時(shí)的強(qiáng)度讓上班黨直呼“肝不動(dòng)”。不過(guò)玩家們還是一邊罵一邊直呼真香:“回合制,能不能再給點(diǎn)新花樣?”
未來(lái)可期——不走尋常路方能破局
就像亂世出英雄一樣,總有那么一些游戲能夠打破常規(guī),給玩家?guī)?lái)全新的體驗(yàn),就比如2025年4月24日發(fā)布,登陸Xbox、PS5和PC的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》。這款游戲?qū)⒒睾现婆c即時(shí)動(dòng)作元素相結(jié)合,玩家需要在戰(zhàn)斗中看準(zhǔn)時(shí)機(jī)按QTE閃避、格擋和反擊,極大地提升了游戲的可玩性和緊張感。
而將于5月16日開(kāi)啟公測(cè)的《踏風(fēng)行》,則是帶著“百變流派”和“器靈共戰(zhàn)”殺出重圍,讓回合制不僅從“數(shù)值對(duì)轟”進(jìn)化成了“策略狂想曲”,還讓又肝又累的養(yǎng)成也變成了輕松愉快的爽文。在《踏風(fēng)行》里,戰(zhàn)斗不再是“戰(zhàn)力高者勝”的單調(diào)比拼,而是看游戲理解、養(yǎng)成練度的燒腦對(duì)決。制作組從中國(guó)傳統(tǒng)文化中吸取靈感,讓上古神兵/文物變成了有著精美立繪和特殊機(jī)制的器靈——形似雷震子,可造成破盾效果的【掣天鼓·殷雷】;由《千里江山圖》受靈氣滋養(yǎng)而成,立繪是可愛(ài)小蘿莉的【江山卷·玉兒】……
從幾十個(gè)各有特色的器靈里選3個(gè),再?gòu)奈锢砗头ㄐg(shù)兩系的幾十個(gè)神通里選3個(gè),《踏風(fēng)行》的回合制也是被各位道友玩出了花。追求爆發(fā)快感的選以【誅天劍陣】和【妙喵】為核心的“暴擊秒殺流”,喜歡茍著來(lái)反打的就選以【元罡護(hù)體】+【錦瑟】為核心的“不死長(zhǎng)生流”……這種“流派自由DIY”的設(shè)計(jì),讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都像在解一道動(dòng)態(tài)數(shù)學(xué)題——只靠數(shù)值碾壓?不存在的!
驚喜的是,《踏風(fēng)行》這款國(guó)風(fēng)3D放置游戲還深諳當(dāng)代打工人的痛點(diǎn):虛幻4引擎打造的3D仙俠世界美到讓你驚呼,既能單人御劍飛行,也能雙人同屏伴飛,浪漫又自由。養(yǎng)成也堪稱(chēng)“懶人福音”——洞府種田一鍵播種、離線掛機(jī)自動(dòng)漲修為、煉丹煉器全托管,每天10分鐘就能跟上大部隊(duì)。難怪參加過(guò)測(cè)試的道友調(diào)侃:“這哪是修仙,分明是爽文男主體驗(yàn)卡!”
結(jié)語(yǔ)——策略不死,創(chuàng)新不止!
從《英雄無(wú)敵3》的魔幻大陸到《踏風(fēng)行》的器靈仙俠,回合制用三十年證明了“慢節(jié)奏”不等于“過(guò)時(shí)”。如果你也厭倦了996式修仙,想要在3D云海中御劍飛行、與器靈并肩作戰(zhàn),不妨預(yù)約5月16日公測(cè)的《踏風(fēng)行》!現(xiàn)在前往官網(wǎng)預(yù)約,不僅能在公測(cè)首周領(lǐng)取390抽快人一步修仙福利,還有機(jī)會(huì)在預(yù)約量達(dá)標(biāo)后參與飛天茅臺(tái)、宇樹(shù)機(jī)器狗甚至指定電車(chē)使用權(quán)的抽獎(jiǎng)——畢竟,誰(shuí)能拒絕一邊修仙一邊當(dāng)歐皇呢?
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