教育從業者年度必讀丨《教育科技這一年 :教育+AI新紀元》 火熱銷售中, 點擊 文末小程序購買!
情感化設計,“簡單”招人愛
來源|多知
作者|王上
還記得在今年CES上出現的那只會吹氣的小貓(Nekojita FuFu )嗎?
Nekojita FuFu 是一款專門為冷卻熱食而設計的小機器人。它從4月中旬已經開始在 Kickstarter 上預訂,價格約為 25 美元,上線首日,籌款金額已達目標的3.6倍。根據官網顯示,截至4月30日,Nekojita FuFu 已籌金額57100美元,支持者 1079人。該產品預計6月發貨。
Nekojita FuFu 背后的公司是Yukai Engineering,該公司是CES的常客,其在今年CES上還展出了錢包精靈(Mirumi ),這是一款毛絨絨的的小機器人,該機器人利用傳感器探測周圍的人或物體,并用可愛的圓眼睛好奇地轉動頭部與身邊的人或物互動。
Yukai Engineering是日本東京的一家機器人開發公司,代表產品包括:Qoobo治愈抱枕在2017年Kickstarter眾籌中獲得23國11萬美元資金支持;BOCCO emo智能平臺及fufuly呼吸靠墊……
Yukai Engineering產品覆蓋家庭陪伴、健康管理、生活便利等領域,并持續通過眾籌和行業合作推動創新。
Yukai Engineering公司創立于2007年12月,成立之初就獲得了日本國際高級電信研究院(ATR)等的投資。Yukai Engineering首席執行官為Shunsuke Aoki,在他看來,機器人是“能夠溫暖我們心靈并激勵我們行動的界面”。他認為,機器人將取代智能手機屏幕,成為下一代人機交互的首選界面。
Yukai Engineering 專注于開發能夠為生活帶來歡樂的機器人,Slogan是“白日夢與天馬行空的幻想,鑄就下一代產品”。
Yukai Engineering 公司認為,在即將到來的數字時代,想象力將成為價值創造的核心。Yukai鼓勵全員暢想無界,用天馬行空的幻想勾勒創新愿景。而Yukai Engineering 所創造的系列產品,均來自于員工的奇思妙想。
01
BOCCO系列:歷經10年迭代
Yukai Engineering的旗艦產品家庭通訊機器人BOCCO,該產品于2015年在 Kickstarter 眾籌活動成功后上市,在日本廣泛用于兒童和老年人監護。到現在,該產品依然在迭代。
BOCCO機器人希望不使用手機,家庭成員之間也能互動交流。BOCCO能夠連接互聯網和家用傳感器,使用戶能夠發送短信和語音消息、接收新聞和天氣信息、接收日歷提醒、遠程控制照明和溫度,以及通過機器人實現更多功能。
BOCCO最初頭部是方形的,憨萌可愛。2019年,該產品迭代升級,新產品名為Bocco Emo,頭部變成圓形的了, 像一個小雪人,頭部會轉動。
當Bocco Emo機器人收到正面信息時,它的臉頰會發出綠光,并熱情地點頭,發出快樂的唧唧聲。當收到包含“累”等詞語的負面信息時,它的臉頰會亮起紅光,并低下頭,發出悲傷的嗚咽聲。該機器人還能對用戶的存在和聲音做出反應,還能根據表情符號解讀信息。
這款機器人主要幫助父母追蹤年幼的孩子或年長的親戚,尤其是在他們沒有智能手機的情況下。用戶可以設置手機接收 Bocco Emo 連接的傳感器發出的通知,從而隨時了解家中的情況。
2023年,Yukai Engineering推出BOCCO emo平臺(兼容Matter標準),為企業提供智能服務開發解決方案。該情感交互機器人集成多模態傳感(含人體雷達、心率監測等)、情境分析與擬人化響應系統,支持通過BOCCO emo App 部署訂閱制IoT服務。
2024年底,“Bocco Emo”可以無線連接至醫療保健設備,實現血壓、體重等數據的自動測量提醒與一鍵記錄。
Bocco Emo還推出了“Programming Emo-chan”,這是一個可視化的編程環境,可以使用電腦或平板電腦控制“BOCCO emo”的動作和語音。通過檢測語音命令等輸入事件,用戶可以讓“BOCCO emo”改變其頭部方向或臉頰顏色,甚至可以說出任何用戶想說的話。用戶可邊操控機器人動作邊學習編程。
從BOCCO的探索可以看到,通過拓展硬件產品的功能,也擴大了BOCCO的用戶層,其可以覆蓋各個年齡段的家庭用戶,且通過軟件平臺拓展了企業智能服務解決方案。
02
重視兒童用戶,拓展教育場景
在教育方面,Yukai Engineering亦有很多探索。
Yukai Engineering曾在2017年與教育服務提供商RISU Japan合作,以BOCCO作為主要工具,從而學習相關STEAM課程。
兩年后,Yukai Engineering 推出了自己的教育產品系列“kurikit”,這相當于STEAM產品包,用戶可以組裝的動物小機器人。這種方式成本低,上手快,且不需要使用電子產品。
如小朋友通過塑料板/紙板、電池、馬達、轉接線等小配件就能制作出自己喜歡的小動物機器人。
(材料包)
孩子在收到材料包后,有時會反復思考和嘗試才能成功。
(成品)
當孩子們做成的各種小動物機器人后,看到他們能動起來會非常開心。
(各種各樣的小作品)
Yukai Engineering還在2023年推出過 一款可連接和移動的新型積木套件“移動積木”(Ugoku Blocks),它們融合了川田株式會社銷售的“Diablocks??”和 Yukai Engineering 的“kurikit”的原理。初次使用者也可以輕松地安裝、拆卸和移動。也就是讓積木動起來了。
Ugoku Blocks的團隊認為,“孩子們的潛力是無限的!小積木可以變成任何東西。”
此外,Bocco Emo中的可視化編程平臺“Programming Emo-chan”也可以將 Yukai Engineering 的教育系列“kurikit”中的“Kokoro Kit”和“Kokoro Kit+”結合起來學習編程。
也就是說,用戶可以將Yukai Engineering旗下的產品可以結合起來創造新的可能。
Yukai Engineering還曾與日本公共廣播的教育節目網絡NHK E-Television合作,開發了參與式教育節目《Bit World》的吉祥物機器人“La Bit-kun”。
孩子們可以通過智能手機/電腦應用程序,針對主題問題提交自己的創意,為節目貢獻力量。La Bit-kun出現在節目的“Bit Robo Corporation”環節中。它會負責收集大家提交的機器人創意,并向觀眾進行介紹。
03
情感化設計,“簡單”招人愛
Yukai Engineering還有一類是陪伴類的機器人產品,主打情緒價值,看似無用,卻治愈人心。
Yukai Engineering最早的一款熱門產品,就是為全球的動漫粉絲開發了一款能用意念控制的智能貓耳套。從這款產品可以看到,Yukai Engineering開創了一種萌系的產品路線。
Yukai Engineering在CES大火的Mirumi,被網友稱為“錢包精靈”或者“包包掛件”,這款產品并不會說話,它的動作僅限于轉頭,但它的大眼睛營造了一種參與感。
(Mirumi )
在Mirumi大火之前,Yukai Engineering還有一款網紅產品——Qoobo,這是一款治愈系陪伴抱枕,曾在Kickstarter眾籌中獲23國支持者近11萬美元資助。
Qoobo是個毛茸茸的抱枕,帶著一條小尾巴,被人撫摸的時候會搖來搖去。用力撫摸它,尾巴也會做出相應的反應。它像小動物一樣有毛絨絨的毛,還可以擺尾巴,但是它沒有臉,也不掉毛。
總體來看,Yukai Engineering的所有產品都看起來輕盈、小巧、可愛,互動簡單,卻能打動人心,且都是采用眾籌的方式進行售賣。可以說,Yukai Engineering的產品走出了一條另類的機器人商業化路徑。
CEO Shunsuke Aoki 在2025年CES期間接受極客公園訪談時提到,到目前,公司已經為客戶交付了數十萬件產品。產品從一開始并不會添加太多的功能,也沒有太多AI,從簡單開始,然后從用戶行為中再迭代產品,再添加功能。
而之所以沒有做“人形機器人”,是因為“長得越像人類的機器人,越難讓人接受,會有‘恐怖谷效應’。而簡單,能避開很多問題。”
針對用戶群體,Shunsuke Aoki 提到,公司的產品沒有特定的目標用戶群體,但在日本,主要面50-60歲的群體,他們完成了子女養育,也離開了工作崗位,生活需要更多的樂趣。
在高壓力、快節奏的現代生活中,不少人面臨糾結、焦慮等情緒的困擾,“提供情緒價值”的需求日益凸顯,“可愛經濟”應運而生,越來越多的人愿意為“快樂”付費、為“幸福感”買單,而Yukai Engineering的產品就是這類的典型。
早在五年前,Shunsuke Aoki 提到,Yukai Engineering的目標是到2025年在每個家庭中都有一個機器人,不僅在日本,而且在海外。
而今,夢想照進現實。
作者:王上
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