2025 年很可能是主機(jī)游戲行業(yè)的又一個低迷之年。
文 |動點(diǎn)科技
作者|Steven Li
排版|羅慧君
本文預(yù)計閱讀時長6分鐘
就像是為了安撫玩家們對于延期的低落心情,Rockstar Games 在北京時間 5 月 6 日晚突然公布了《GTA 6》的第二支預(yù)告片。
這款萬眾期待的游戲,原定今年秋季發(fā)售,但延期到了 2026 年 5 月 26 日。
五一假期初,微軟宣布 Xbox 硬件與游戲漲價,分析師們紛紛調(diào)整預(yù)測,現(xiàn)在他們又要這么做了。原本預(yù)期 2025 年將是游戲機(jī)行業(yè)恢復(fù)增長的一年,但現(xiàn)在這種預(yù)期變得岌岌可危。
但這次延期也有積極的方面。
新的五月發(fā)行日從行業(yè)角度來看是一個更友好的時段。雖然我們偶爾也會在 4 月和 5 月看到大作發(fā)布,但那并不像假期銷售季那樣,是一年中最賺錢的三個月。看到 Rockstar 回歸其以往的發(fā)行時段真是太好了。在 Xbox 360 時代,2008 年的《GTA 4》、2010 年的《荒野大鏢客:救贖》、2011 年的《黑色洛城》以及 2012 年的《馬克思·佩恩 3》都在這個時間段內(nèi)發(fā)布。
當(dāng)然,明年五月可能會更忙一些,因?yàn)楹芏喙径济闇?zhǔn)這個時間段,希望避免與《GTA 6》撞車。但好在 Rockstar 如此早就確定了日期,各公司有足夠的時間再次調(diào)整。
這讓我想到一個關(guān)鍵問題:現(xiàn)在,行業(yè)內(nèi)其他公司該怎么辦?今年仍有一些重量級游戲即將發(fā)布(除了通常的體育游戲年貨和《使命召喚》新作)。索尼是否會將《羊蹄山之魂》(今年 10 月 2 日發(fā)售)或《馬拉松》(9 月 23 日)推遲一些,以給它們更多空間?2K Games 是否會將《四海兄弟: 故鄉(xiāng)》從“夏季” 調(diào)整到圣誕節(jié)檔期?游戲行業(yè)有機(jī)會在這個時期稍微分散一下自己游戲的發(fā)行時間。
還有那些原本因?yàn)椤禛TA 6》而把游戲推遲發(fā)售的發(fā)行商呢?Rockstar 的延期公告是否給了他們足夠時間,讓游戲準(zhǔn)備好在今年發(fā)布?EA 會不會在圣誕節(jié)前推出新《戰(zhàn)地》?他們都會在幕后匆忙組織會議,審查進(jìn)度,并討論可行方案。
圖源:Rockstar Games
關(guān)注此事的不僅僅是游戲公司。電影、電視劇、書籍……像《GTA》如此規(guī)模的游戲發(fā)行事件將影響所有娛樂形式。事實(shí)上,《GTA 6》的發(fā)售窗口正值流行文化的黃金期,《復(fù)仇者聯(lián)盟 5:毀滅之日》定于明年 5 月 1 日上映,《星球大戰(zhàn)》系列電影《曼達(dá)洛人與古古》則計劃 5 月 22 日上映。我很好奇迪士尼是否會調(diào)整后者的上映日期。
有一家公司顯然會從此次延期中受益,那就是任天堂。《GTA 6》原本注定會成為今年節(jié)假日期間 Xbox 和 PlayStation 主機(jī)銷量的重要推動因素,但隨著這款游戲推遲發(fā)布,任天堂會感覺自己幾乎擁有了一個專屬窗口期來推廣 Switch 2,特別是考慮到一款新的寶可夢游戲也定于年末推出。
當(dāng)然,與《寶可夢》和任天堂相比,《GTA》是一款更偏向成人的產(chǎn)品。但如今的父母——那些決定為家人購買哪款游戲機(jī)的人——是玩著《GTA》長大的那批(比如筆者)。游戲評級機(jī)構(gòu)可能會對此有話說,但我真心覺得推出一個包含《GTA 6》和《宇宙機(jī)器人》的“家庭版”PS5 游戲機(jī)套裝物有所值。而且,如今任天堂的受眾也確實(shí)更傾向于成年群體。比如,《GTA:三部曲-最終版》合集在 Switch 上的銷量就還湊合。
這對 PlayStation 乃至整個主機(jī)行業(yè)來說都是一次打擊,至少在短期內(nèi)如此。索尼最大的機(jī)遇/挑戰(zhàn)仍然是讓用戶從 PS4 升級到 PS5。我們正處在不同尋常的世代,因?yàn)?PS5 上的許多大型游戲都可以在上一代主機(jī)上運(yùn)行,無論是像《使命召喚》這樣的 3A 大作,還是像《堡壘之夜》這樣的持續(xù)服務(wù)型游戲。《GTA 6》被視為鼓勵用戶從一代升級到下一代的關(guān)鍵產(chǎn)品,并推動整個主機(jī)行業(yè)增長。
當(dāng)然,那一刻終究會到來,只是需要再多一些時間。
圖源:Rockstar Games
在游戲主機(jī)領(lǐng)域之外,配件廠商也一直在熱切期待《GTA 6》的發(fā)布,因?yàn)樗貙佣鷻C(jī)和手柄等周邊設(shè)備的增長。延期加上美國關(guān)稅的影響,對外設(shè)制造商來說無疑是雙重打擊。
另一個會因延期而感到失望的行業(yè)是電子游戲媒體。《GTA 6》的發(fā)布原本會帶來流量和讀者數(shù)量的激增,進(jìn)而為媒體機(jī)構(gòu)帶來廣告收入的增長。這是行業(yè)的另一部分,目前也正經(jīng)歷著嚴(yán)重困境,正如我們最近所看到的,Polygon 和 Giant Bomb 等媒體出現(xiàn)了員工離職和裁員的情況。今年這一重大媒體時刻無法如期而至的消息,將導(dǎo)致業(yè)績預(yù)測下調(diào),這會令人難以接受。
最后,零售商們也把《GTA 6》視為一個關(guān)鍵的盈利機(jī)會。零售商 GAME 的總經(jīng)理尼克·阿蘭(Nick Arran)曾強(qiáng)調(diào),這款游戲是他們在 2025 年的一款重要發(fā)行作品,因?yàn)樗X得這肯定會是一款非常受歡迎的實(shí)體產(chǎn)品。
從宏觀角度來看,《GTA 6》的延期也只是時間問題。2026 年將成為主機(jī)市場的關(guān)鍵年。這一刻終將到來。但鑒于關(guān)稅增加、硬件價格上漲等潛在威脅,以及如今的這一變故,2025 年似乎不會像我們期望的那樣順利。
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