在 Rockstar Games 近日發布了《俠盜獵車手 6》的第二個預告片,展示了其令人印象深刻的畫面后,有分析師預測,游戲在主機平臺上可能會鎖定在30幀/秒(FPS)。
這一預測再次引發了玩家社區的討論,在60 FPS已逐漸成為主流標準的2025 年,30FPS的游戲體驗是否能夠滿足玩家期望?
關于30 FPS是否可接受的問題,玩家群體展現出的觀點有些許差別。根據一項調查和NeoGAF論壇上的討論,大多數玩家認為,如果幀率能夠保持流暢和穩定,30 FPS是可以接受的,并且在許多情況下也能帶來良好的游戲體驗,尤其是在單人游戲模式下。玩家們表示他們確實更喜歡60FPS,但如果游戲本身的質量過硬,30FPS并不會成為阻止他們體驗游戲的決定性因素。
然而,玩家們普遍認為,對于多人游戲來說,更高的幀率是必要的,因為這直接影響到競技性和操作的流暢度。同時,玩家認為30 FPS是否可接受也取決于游戲的具體類型,例如對于第三人稱游戲來說,較低的幀率更容易被接受。
在技術層面,文章提到憑借現在的硬件,大多數游戲理論上可以實現60FPS。但也有一些游戲的電影化風格使得30 FPS看起來“感覺更好”,例如《地獄之刃》系列。盡管如此,tech4gamers認為,雖然30 FPS在某些情況下可以接受,但從行業發展來看,60FPS現在應該成為常態。
關于《GTA6》自身,tech4gamers重申游戲的第二個預告片是在PS5平臺上錄制的,畫面表現令人印象深刻。盡管分析師預測游戲將鎖定在30FPS,但tech4gamers表示,如果Rockstar能夠在Pro主機上設法實現更高的幀率,那將值得稱贊。
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