本周,R星發(fā)布了《GTA6》第二支預(yù)告片,不僅令全球玩家驚喜不已,也讓游戲開發(fā)者們集體震撼,紛紛贊嘆其令人難以置信的畫面精度和電影般的演出水準(zhǔn)。
曾參與《哥譚騎士》編劇工作的Mitch Dyer發(fā)推感嘆道:“《GTA6》看起來像是來自未來的3A游戲,簡直震撼?!盋D Projekt Red的高級傳播經(jīng)理Pawel Burza也分享了類似心情,他寫道:“有時候,整個工作室都會為了一個杰作而陷入寂靜?!?/p>
不過,并非所有開發(fā)者都持完全正面態(tài)度。來自育碧的游戲編劇Rik Godwin(《刺客信條》)就提出了不同看法。他認(rèn)為,除了“驚人的畫質(zhì)”,預(yù)告內(nèi)容“看起來非常套路化”。他甚至表示:“如果你讓一個AI去生成一支GTA 6預(yù)告片,大概就是這種效果。”
不過,Godwin也表示“兩分鐘的預(yù)告片遠(yuǎn)不足以全面代表一個如此龐大的游戲作品”,他還補(bǔ)充說:“我會買,也會玩這款游戲?!敝徊贿^,在經(jīng)歷了12年的等待和《荒野大鏢客2》的超高標(biāo)準(zhǔn)之后,本以為《GTA6》會有“更多不同”。
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