根據最新傳聞,PS5 Pro所搭載的AI驅動PSSR升頻技術,其下一代版本將迎來顯著提升,但不會命名為PSSR 2。
油管頻道“摩爾定律已死”在最新一期視頻中稱,索尼正在訓練一個新的輕量級神經網絡,該神經網絡升級圖像需要的幀時間更短,而且不管游戲的基礎分辨率如何,都能提供更高的圖像質量。
目前,PSSR要求的基礎分辨率為864p,與超高性能檔的DLSS等相比,這個分辨率相當高,但下一版本應該能夠從更低的分辨率提供更好的畫質升級。
爆料者稱,索尼研發這一新版PSSR技術的其中一個主要原因是能更好地運行4K/120FPS,或8K/60FPS。
雖然某些游戲已經使用當前版本的PSSR實現了4K/120FPS,但新版本將讓那些目前只能跑到70或80幀的游戲獲得更好的性能表現,同時也能帶來圖像質量的大幅提升——其進步幅度與AMD的FSR從2.0升級到3.1躍遷相當。
此外,新版PSSR將支持更廣泛的分辨率輸出,如1440p和1080p分辨率下的穩定120FPS,而當前版本僅支持輸出4K分辨率。
對于那些沒有使用PSSR PS5 Pro游戲,圖像質量也將獲得提升,得益于一種名為MFSR的新技術。MFSR將作為 TAA(TAA)的替代方案,帶來更優畫質表現。
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