本周(5.5-5.11)熱點:Niantic聯合HTC Viverse啟動全球XR游戲創作大賽,獎金高達1萬美元;聯想發布兩款智能眼鏡;Meta計劃為下一代智能眼鏡提供面部識別功能;蘋果AR眼鏡專用芯片預計2026年底量產;多人VR生存射擊游戲《Ghosts of Tabor》銷量突破100萬份,收入達3000萬美元;《我的世界》正式終止對VR/MR設備的官方支持等。
行業動態
Niantic聯合HTC Viverse啟動全球XR游戲創作大賽,獎金高達1萬美元
Niantic Spatial攜手其8th Wall平臺與HTC的Viverse合作,聯合推出一項面向全球開發者的XR游戲創作大賽“Forge the Future”。本次大賽將涵蓋虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及跨平臺游戲開發,面向開發者、設計師和學生開放,活動時間為2025年5月12日至6月30日。
Meta Reality Labs首席運營官Dan Reed宣布即將離職
日前,Meta Reality Labs的首席運營官Dan Reed宣布即將離職。Reed在NBA G聯賽擔任總裁超過七年后,于2014年加入Meta(當時名為Facebook),負責創建公司的全球體育業務。這項工作涵蓋了與運動員、球隊、聯賽和國際聯合會的戰略合作伙伴關系,其中包括爭取體育直播版權的嘗試。八年后,Reed轉職成為Meta Reality Labs的首席運營官,負責該公司數十億美元業務的運營,包括Quest系列VR頭顯和逐漸發展的AR產品線,以及與AI技術結合的Ray-Ban智能眼鏡。
POSTECH突破性研發“單層全彩波導”大幅減薄AR眼鏡
5月8日,韓國浦項科技大學(POSTECH)發布重大研究成果,在《Nature Nanotechnology》上發表了一項可大幅減薄增強現實(AR)眼鏡體積和重量的核心光學技術:單層全彩納米波導,有望為AR眼鏡實現“日常化佩戴”掃清關鍵技術障礙。
融資收購
多屏未來INAIR完成數千萬元A輪融資,定義全球領先的AI空間計算機時代
近日,AI空間計算終端廠商威海多屏未來智能科技有限公司(INAIR)宣布完成數千萬元A輪融資,本輪融資由威海創投領投,真知創投等老股東繼續支持。
Eventshop收購AR公司Interactive Images,強化體育與娛樂領域AR內容能力
總部位于美國納什維爾的增強現實體驗公司Eventshop近日宣布收購同行AR技術公司Interactive Images,進一步提升其為體育賽事及娛樂活動打造沉浸式內容的能力。交易條款未向媒體公開。
硬件快訊
聯想發布兩款AI智能眼鏡——V1和Lecoo斗戰者G1
在2025聯想創新科技大會上,聯想正式發布了兩款智能眼鏡新品:與莫界科技聯合打造的全新AI+AR眼鏡聯想AI眼鏡V1,以及主打AI拍攝功能的Lecoo(來酷)斗戰者G1智能眼鏡。
致敬未知與星創視界達成戰略合作,攜手NSVE品牌發布AI運動拍攝眼鏡
5月5日,在中國國際自行車展覽會上,北京致敬未知科技有限公司與星創視界(寶島眼鏡母公司)正式簽署戰略合作協議,并發布了雙品牌聯名產品NSVE x BleeqUp AI運動拍攝眼鏡,為戶外運動愛好者帶來了一款集護目、拍攝、音頻、對講、智能剪輯等功能于一體的創新產品。該眼鏡預計于6月量產發售,隨后將進駐星創視界旗下寶島眼鏡的全國線下門店。
隨著隱私擔憂消退,Meta計劃為下一代智能眼鏡提供面部識別功能
據The Information報道,多位接近Meta公司的消息人士透露,Meta的下一代智能眼鏡可以使用人工智能持續分析環境,甚至提供面部識別功能。報道稱,代號為“Aperol”和“Bellini”的下一代智能眼鏡計劃于2026年推出,并可能提供Meta內部稱之為“超級感知”的新功能。
蘋果AR眼鏡專用芯片預計2026年底量產,或對標Meta Ray-Ban產品
據彭博社記者Mark Gurman報道,蘋果正穩步推進一款專為智能眼鏡打造的定制芯片研發,預計將在2026年底或2027年初進入量產階段。這款芯片將基于Apple Watch所采用的高能效S系列芯片架構,支持多攝像頭配置。
游戲快訊
《Beat Saber》邁向千萬成就解鎖,上線七周年依舊人氣不減
根據Meta Horizon應用顯示,已有990萬人解鎖了《Beat Saber》中的“Pure”成就——這是玩家在未使用任何修飾器的情況下完成首個關卡所獲得的成就,通常出現在游戲初體驗階段。這一數字顯示,游戲總玩家數量即將在Meta Quest平臺突破千萬大關。
多人VR生存射擊游戲《Ghosts of Tabor》銷量突破100萬份,收入達3000萬美元
在正式登陸PS VR2當天,Beyond Frames Entertainment與Combat Waffle Studios宣布,其多人VR提取類射擊游戲《Ghosts of Tabor》累計銷量已突破100萬份,累計營收達3000萬美元。
VR跑酷游戲《Sportvida CyberDash》將于5月20日登陸Meta Quest和PCVR
《Sportvida Cyberdash》是一款受《Tron(電子世界爭霸戰)》啟發的未來主義跑酷游戲,將于5月20日登陸Meta Quest和SteamVR平臺。據介紹,《Sportvida Cyberdash》旨在通過激烈的體能挑戰來緩解壓力。游戲背景設定在一個未來世界中,你需要沖刺、躲避、粉碎障礙物,在30張不同的地圖上前進。
《Into the Radius 2》定于5月21日登陸Meta Quest 3/3S
一款真正挑戰神經與生存技巧的VR射擊游戲,終于要踏入移動平臺!《Into the Radius 2》,這部風格獨特的生存射擊作品,確定5月21日正式登陸Meta Quest 3與Quest 3S。對于渴望在無線設備中體驗沉浸式荒廢世界的玩家而言,這無疑是本月最值得關注的消息之一。
Open Brush推出跨平臺實時多人協作功能,VR藝術創作進入“共創”時代
由Icosa基金會開發的開源VR藝術創作工具Open Brush迎來重大更新,現已登陸所有支持平臺,包括Meta Quest和SteamVR頭顯。此次更新帶來了用戶呼聲最高的功能之一:跨平臺實時多人協作。
《我的世界》正式終止對VR/MR設備的官方支持
Mojang于去年宣布將于2025年3月后終止對虛擬現實與混合現實設備的支持,如今這一決定已正式生效。根據Minecraft: Bedrock Edition 1.21.80版本更新說明,官方已徹底移除對VR設備的支持。
Insomniac四款Rift VR游戲重新上架,經典之作《Stormland》《The Unspoken》等悉數回歸
Insomniac Games曾為Oculus Rift平臺打造的四款VR游戲——《Edge of Nowhere》(2016)、《The Unspoken》(2016)、《Feral Rites》(2016)和《Stormland》(2019)如今已全數回歸Horizon PC商店。不過,這次游戲重新上架更可能是一次“技術性恢復”,而非Insomniac回歸VR的信號。但對于熱愛VR歷史與作品的玩家來說,能重新體驗這些充滿實驗性與沉浸感的 Rift 經典,仍是一件值得慶祝的事。
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