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奧杜爾普通難度BOSS戰核心要點解析 -- 老一(白給)
核心機制與應對
軍刀順劈
雙坦克需重合站位分攤傷害。開怪時全團從左側快速移動至BOSS腳下,應對軍刀技能。若站位錯誤(如遠程/治療站頭前),極易導致減員[實戰案例:法師因站頭前被軍刀秒殺]。藍色火焰
隨機點名范圍火焰(類似黑暗神殿二號BOSS機制),中技能者需立刻移動規避。普通難度無疊加懲罰,但3次以上火焰傷害可能引發團隊壓力(H難度設為懲罰項)。骨刺控制
25人團隨機鎖定3名玩家,被控者無法使用無敵/冰箱,需隊友集火救援。
- 優先級
:外場沙包位骨刺>大團骨刺,近戰組負責處理中央骨刺[實戰案例:骨刺未及時轉火導致25%血線崩盤]。
- 團長預警
:提前3秒提醒轉火,通過傷害統計監控“劃水”玩家。
沙包機制
- 國服設定
:P2階段BOSS選擇最遠2名玩家,優先安排獵人、牧師(減傷優勢)或法師(閃現機動性)擔任沙包。
- 實戰調整
:部分服務器存在判定BUG(70%概率轉大團),需提前制定減傷預案:
? 首次轉大團:騎士交大犧牲,煉金開血歌。
? 二次轉大團:薩滿交血歌,覆蓋群體治療。
團隊分工
- 近戰組
:P2階段禁止追擊BOSS,專注處理骨刺。
- 遠程/治療組
:緊貼BOSS背后集合(方便救援),規避正面軍刀區域。
空間管理
- 致命誤區
:遠程/治療誤以為“遠離BOSS更安全”,實際導致骨刺無人救援[實戰案例:巨魔法師站位過遠暴斃]。
- 煙霧彈標記
:左側沙包位由獵人/法師固定,右側由坦克預判接替。
階段過渡
P2結束坦克立刻拉BOSS回中場,全團復位至背面輸出位。
- DPS節奏
:普通難度通常2次白骨風暴結束戰斗,H難度需應對3次。
? 實用宏命令
# 骨刺集火提醒宏 /raid 骨刺刷新!轉火目標:%t!近戰優先處理中央! # 沙包站位提示 /yell 沙包組就位!保持最遠距離!BOSS轉向后迅速撤離!
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提示:普通難度核心為骨刺轉火與減傷鏈執行,建議開荒階段預留3-5次磨合機會,熟悉BOSS技能時間軸與團隊協同節奏。
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