作為2017年現象級io游戲《野蠻人大作戰》的正統續作,《野蠻人大作戰2》以3D化的革新作為起點,在繼承前作“短平快”競技精髓的基礎上,通過玩法機制的深度迭代和創意融合,構建了一個兼具策略深度與魔性歡樂的野蠻世界。
《野蠻人大作戰2》的核心玩法究竟有什么?因為什么讓無數玩家著迷呢?
【3v3v3菇霸模式:經典亂斗的進化】
《野蠻人大作戰2》是一款快節奏的競技游戲,而作為前作最具標志性的玩法,游戲的“菇霸爭奪賽”延續了3支隊伍同場對抗的經典框架,但通過3D化與機制升級,將戰場策略推向新的高度。
比如,游戲的地圖采用了隨機動態縮圈機制:外圍區域會隨時間不斷塌陷,迫使玩家向中心移動的同時,在戰局中也增加了更多的隨機性。玩家不僅需要收集戰場的資源,和敵人交火,還需要留意不經意間可能出現的“地圖殺”。
而基于地形塌陷的機制,戰斗的策略也得到進一步的衍生。比如玩家可以利用跳板等戰斗道具將敵人彈射至塌陷區,或通過技能把敵人打出地圖外,實現地圖機制上的秒殺。
而大魔王機制也是《野蠻人大作戰2》的一大亮點。
玩家通過擊敗游戲內中后期出現的菇霸、搶奪菇霸掉落的魔王菇,爭奪“大魔王”的變身權。一旦變身為大魔王,在成為全場焦點的同時個人能力也會大大增強。不僅技能傷害和生存能力大幅提升,同小隊的玩家也會獲得額外的BUFF。但大魔王也會成為眾矢之的,需隊友掩護或利用地形周旋,盡全力的活到最后。
這種風險與收益并存的機制,讓每一把戰斗都能體驗到腎上腺素爆表的感覺。
此外,單局游戲雖然只有短短的幾分鐘,但也有足夠深度的運營策略。比如前期快速刷野積攢Buff,中期爭奪精英怪刷新點,后期圍繞菇霸展開團戰,通過天賦組合快速擊殺或“黃雀在后”,戰局內每個階段的戰術都有很靈活的變動空間,讓游戲的競技體驗別具一格。
【隨機天賦系統:每局都是全新冒險】
正如前面所說的那樣,隨機性是《野蠻人大作戰2》的靈魂。游戲將Roguelike元素深度融入戰斗成長,構建出千變萬化的流派體系。
比如,游戲開局時就要在“核心天賦”中3選1,來決定本局的流派方向。可以根據自己小隊的陣容,和自己英雄的特性,來選擇一個更契合的流派。
而在后續的對局中,玩家可以通過擊敗地圖內的小野怪,精英怪,菇霸,拾取它們被擊敗后所掉落的天賦蘑菇,來獲得新的成長天賦。最終通過1個核心天賦+4個成長天賦的組合,來組建各種有意思的戰斗流派。
舉個簡單的例子,如果開局選到了“玩個錘子(拾取起的道具都變為錘子)”的核心天賦,那么在成長天賦的選擇上就可以選加快道具刷新CD的“搞快點!”,又或者是能讓道具獲得升級的“讓它升!”來讓核心天賦的威力進一步提升。此外,如果是一個坦克型的野蠻人英雄,也可以選擇反傷,加血之類的天賦組合,讓敵人對你無從下手,自食其果。
這種隨機的,每局不重復的體驗,正是《野蠻人大作戰2》的核心魅力之一。
【豐富的玩法模式:從硬核到休閑全覆蓋】
除核心3v3v3菇霸爭奪戰玩法以外,游戲也通過模式創新滿足不同玩家的需求。
比如6v6的船長勾勾勾,兩隊隔河對峙,用鉤子將敵人拉入己方區域圍毆。而逃脫方式也充滿創意——踩彈簧踏板彈回、隊友釋放救援技能,甚至化身“空中飛人”反殺對手。
瘋狂奪金菇的勝利條件則是收集10顆金菇并堅守15秒。游戲的策略重點也從“無腦打架”轉向資源的巧妙運營:偷襲擁有多個金菇的玩家,讓一個隊友帶全隊的蘑菇等等。
總之,大量已上線和未上線的玩法,本質上都是為了滿足不同玩家的需求,在任何場景下都能隨時隨地來上一局。
《野蠻人大作戰2》用3D化重構了io游戲的底層邏輯:隨機天賦賦予每局不可復制的策略樂趣,魔性道具打破傳統競技的嚴肅框架,而多樣的玩法實現了“五分鐘一局”到“上頭沉浸”的延伸。當5月28日正式公測的節點到來,相信能在這個夏日,給玩家們帶來數不清的歡樂體驗。
【關于《野蠻人大作戰2》】
嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競技與冒險的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰2》來啦!
逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;
經典3v3v3亂斗創意新篇章,歡樂競技全程高能根本停不下來!
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