由《彈丸論破》制作人小高和剛與《極限脫出》編劇打越鋼太郎聯手打造的戰棋冒險游戲《百日戰紀:最終防衛學園》,自4月24日登陸Steam以來,憑借“100天學園防衛戰”的獨特設定與多結局敘事,迅速成為國產玩家熱議焦點。數據顯示,該作Steam平臺中國玩家占比最高,好評率達89%,中文評測占比近50%,遠超其他地區。
游戲以“極限×絕望”為核心,融合策略戰棋與文字冒險玩法。玩家需操控15名學生,在神秘機器人“SIREI”的指揮下,抵御“侵校生”的百日進攻。戰斗環節引入“AP消耗”與“倒地增益”機制,角色瀕死可觸發“決死必殺”,但需權衡技能釋放與復活成本;非戰斗時段則通過“學究活動”提升角色屬性,自由探索學園觸發隱藏劇情。100個分支結局與60-80小時通關時長,極大滿足劇情黨與策略玩家的雙重需求。
中國玩家的青睞,或與開發團隊的本地化誠意密不可分。小高和剛在發售前入駐微博、小紅書,持續發布角色PV與設定圖;Steam版支持簡繁體中文,體驗版存檔可繼承至正式版。正式發售后,他更親自發文致謝中國玩家,并呼吁玩家留下評價,直言“哪怕一句話,對團隊都是巨大幫助”。
盡管受同期大作沖擊,游戲最高在線人數僅破萬,但小高仍以“實驗性作品”自居,強調“即便銷量不佳,仍為獨特性自豪”。從玩家反饋看,多線敘事與硬核策略的結合,成功吸引了一批追求深度體驗的核心用戶。未來,隨著Switch版上線及更多DLC更新,這款“戰棋版彈丸論破”或將在中文市場持續發酵。
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