也不知道什么時候開始,“捏臉”已經成為大部分游戲中的常規(guī)操作了。不論是動作游戲、RPG游戲,還是格斗游戲中我們都能接觸到。
有心得的玩家總是能捏出最理想的形象,而其他大部分玩家捏出來的都是奇形怪狀,當然了其中也有惡趣味的原因。如今不少游戲的捏臉模式都被打造成為了亮點,以至于玩家在進入游戲之前,光捏臉就捏了好幾天,甚至沉迷到捏臉模式中無法自拔,一直不愿意去體驗游戲其他內容了。
捏臉的操作不僅僅影響著正規(guī)的游戲,同時也在同人作品中發(fā)光發(fā)熱。在捏臉技術成熟的今天,你會發(fā)現(xiàn)很多私人捏出來的臉,甚至比那些知名游戲公司打造的還要精美。
很多人比較好奇,如今網上看到的那些作品到底是用什么做的,為什么有的是粗制濫造,有的卻是精品呢?
VAM,由 P站的MeshedVR工作室制作的。很多人都認為它是游戲,但在我看來VAM只是一個工具,一款現(xiàn)下最強的VR模擬器。物理引擎甚至超越大多數(shù)3A大作,出色的物理引擎會讓玩家輕松感受到游戲的觸感。
它集成了人物建模、關節(jié)物理、軟件物理、皮膚碰撞、畫質渲染這一整套功能,角色可以通過VR控制器捕獲和存儲運動,說到這里大家應該明白了,VAM其實就是一個超級強大的捏臉+動畫制作工具,這相當于又給3D區(qū)增加了一個動畫制作的利器。
理論上VAM可以捏出99%相似的現(xiàn)實人物了,這是非常振奮人心的技術進步了。
以前的SFM現(xiàn)在看來已經過時了,VAM制作出來的動畫真的越超SFM太多了。如今我們看到的什么萍萍跳舞、四妹跳舞、蒂法跳舞......之類的作品,幾乎都是這類軟件做出來的。
VAM軟件需要一定的經驗和心得,但想要將VAM玩好,可并不是一般人可以做到的了。很多剛剛入門的玩家稍微做了幾款就放在視頻網站上,結果給人一種粗制濫造的感覺。說實話,如今我們經常在B站看到一些質量比較差的的3D作品,都是用這個軟件做出來的,以至于很多時候只要看到這類封面就直接劃走。
真正的高手,做一部作品出來要花費大量的時間,還會加上渲染和濾鏡,打造出來的效果堪稱是3A游戲級別的。但目前相對比較少,很難遇到的。
不過這個軟件無法通過正規(guī)途徑下載,只有玩家們之間的口口相傳。畢竟這類軟件中包含了大量不利于身心的玩意,大家還是盡量避而遠之為好啊!
讓觀眾們感到憤怒的則是,不少愛好者竟然將國漫一些經典人物做成了同人。
說實話,這么多年來國漫發(fā)展非常不容易??!好不容易打造出來一些優(yōu)秀的作品和優(yōu)秀的IP,但卻被這些人幾乎都要毀掉了。
當看到自己喜歡的人物擺出奇怪的造型時,大大破壞了她們在我們心目中的形象啊!還請國內的愛好者們自覺,盡量不要做國內的,畢竟國外還有那么多人氣超高的角色可以發(fā)揮?。?/p>
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.