還記得那個讓你夜不能寐的游戲嗎?沒錯,就是巫妖王之怒懷舊服。2022年9月,暴雪終于把這塊"香餑餑"端了出來,仿佛在說:"來吧,重溫你的青春,順便掏空你的錢包。"
剛上線時,玩家們蜂擁而至,仿佛看到了失散多年的初戀。服務器人滿為患,排隊比春運搶票還激烈。有人說:"這不是懷舊,這是自虐。"可大家還是樂此不疲地往里擠。
玩家們熱情高漲,恨不得把鍵盤敲爛,鼠標點穿。論壇上討論得熱火朝天,仿佛回到了當年熬夜打副本的日子。有人感慨:"年紀大了,熬不動了,但還是忍不住想試試。"
玩家數量暴跌:從人擠人到門可羅雀
還記得當初排隊如廁的盛況嗎?如今的懷舊服仿佛成了"懷舊"本身。最新數據顯示,24小時活躍角色數量已跌破80萬大關。這下好了,終于不用擔心服務器擠爆了,因為根本沒人來擠。
看來玩家們的熱情比beta測試還短暫,仿佛曇花一現。曾經摩肩接踵的主城,現在冷清得像個鬼城。那些曾經叫囂"懷舊服萬歲"的玩家呢?怕是已經懷舊到古董級別,成了化石。
有人說這是游戲自然衰退。拜托,這哪是衰退,簡直是自由落體。從巔峰到谷底,比過山車還刺激。看來暴雪在掉玩家這方面,比掉頭發還有一套。
TOC副本:從"十字軍的試煉"到"圖樣圖森破"
想必很多人還記得,當年踏入TOC副本時那激動人心的場景。可惜啊,現在再看,簡直就是個"紙糊的老虎"。
難度?不存在的。 這副本設計得,怕不是讓三歲小孩都能通關。Boss血量少得可憐,技能像是在跳廣場舞。你說這是挑戰?我看是在挑戰玩家的智商下限。
裝備?隨手可得。 倒貼都沒人要的垃圾,現在成了香餑餑。滿大街紫裝閃瞎眼,傳說中的"史詩",怕是要改名叫"日常"了。
挑戰性?笑話。 副本難度,怕不是被暴雪員工家的倉鼠啃了。玩家們嚷嚷著要挑戰,結果就給了這么個"溫柔"版。這不是在玩游戲,這是在玩玩家呢。
所以說,TOC副本簡直就是魔獸界的一大奇觀。本來是為了考驗十字軍,結果成了考驗玩家耐心的試煉。再這樣下去,怕是連NPC都要嘲笑玩家太菜了。 裝備貶值如垃圾,玩家熱情降到冰點
看看這些所謂的"史詩裝備",現在跟路邊的大白菜有什么區別?TOC副本難度低得像是在幼兒園玩過家家,連你家三歲小侄子都能輕松通關。
紫裝滿地走,土豪都沒人羨慕。曾經讓人垂涎的極品,現在連乞丐都嫌棄。你花幾個月辛苦攢的金幣,現在連個雞腿都買不起。
玩家們的消費欲望?恐怕比你的腦容量還要萎縮。大家寧愿把金幣喂魚,也不愿意在這些貶值的垃圾裝備上浪費一個銅板。
暴雪的設計師們,你們是不是把游戲難度和自己的智商畫等號了?這種裝備貶值的速度,比你們推出爛版本的頻率還要快。
看來,WLK懷舊服不僅懷舊了游戲,還懷舊了玩家的智商。這游戲體驗,恐怕連你家的倉鼠都覺得無聊。
ICC消息:最后的稻草還是救命稻草?
想不到吧,ICC副本的消息居然成了玩家流失的催化劑。這副本還沒開,玩家先開溜了。看來暴雪的如意算盤打得啪啪響,玩家們的心思卻清醒得很。
ICC本該是WLK的巔峰之作,結果成了"最后的晚餐"。玩家們不是等不及要去打副本,而是等不及要退游。這操作,怕是連巫妖王都想為暴雪鼓掌。
"ICC即將開放,我的退游計劃也即將開放。"
有人說ICC是WLK的救命稻草,我看是給懷舊服送終的最后一根稻草。難度太低,裝備不值錢,玩家提不起興趣。這哪是開新副本,分明是開啟了"大逃亡"模式。
暴雪啊,你以為推ICC能讓玩家回流,殊不知這是給玩家們遞了份退游申請表。看來不是玩家跟不上游戲節奏,是暴雪跟不上玩家的"腳步"啊。
"ICC: I Can't Continue(我不能繼續了)"
這次ICC開放,怕是要創造一個新紀錄:副本還沒開,服務器先涼了。暴雪的營銷口號該改改了: "來ICC,感受艾澤拉斯的寒冷與孤獨!"
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