小島工作室近日通過(guò)九游游戲娛樂(lè)官方微博宣布,《死亡擱淺2:冥灘之上》已正式完成開發(fā)工作,現(xiàn)已進(jìn)入壓盤階段。游戲?qū)⒂?月26日如期發(fā)售,預(yù)購(gòu)數(shù)字豪華版的玩家可于6月24日搶先體驗(yàn)。
與此同時(shí),小島工作室也轉(zhuǎn)發(fā)了媒體 NOWNESS 對(duì)游戲前30小時(shí)內(nèi)容的深入前瞻報(bào)道。該報(bào)道指出,這30小時(shí)大致涵蓋了主線劇情的約40%,由此推算整部作品主線流程或?qū)⒔咏?5小時(shí),展現(xiàn)出極高的內(nèi)容量。
**前瞻報(bào)告亮點(diǎn)如下:**
* **音樂(lè)與敘事體驗(yàn)升級(jí)**:玩家可在送貨途中自定義播放歌單,享受更具個(gè)性的旅程體驗(yàn)。此外,前作劇情不再以電影形式呈現(xiàn),而是通過(guò)17頁(yè)的文字摘要在菜單中查看,更為高效。
* **全新場(chǎng)景設(shè)定**:本作將場(chǎng)景拓展至墨西哥與澳大利亞,融入多種自然災(zāi)害與獨(dú)特地貌——如突襲的洪水、紅色沙塵暴帶來(lái)的《瘋狂麥克斯》式體驗(yàn),以及進(jìn)化的動(dòng)植物,構(gòu)建出更豐富的后末日生態(tài)。
* **晝夜循環(huán)與時(shí)間機(jī)制**:游戲加入了真實(shí)的晝夜更替系統(tǒng),任務(wù)執(zhí)行將受到時(shí)間影響。例如,高溫條件下配送食物可能更適合夜間完成,增加了策略性。
* **強(qiáng)化RPG元素**:任務(wù)完成后,Sam將獲得成長(zhǎng)點(diǎn)數(shù),用于提升各種能力,包括瞄準(zhǔn)、天氣預(yù)報(bào)、偵測(cè)潛在威脅等。點(diǎn)贊系統(tǒng)依舊保留,激勵(lì)玩家協(xié)作與探索。
* **“麥哲倫號(hào)”登場(chǎng)**:由導(dǎo)演喬治·米勒操刀設(shè)計(jì)的“麥哲倫號(hào)”是Sam的新移動(dòng)基地,玩家可在此與角色互動(dòng)、休息,并進(jìn)行快速移動(dòng),功能多樣。
* **新交通系統(tǒng)與戰(zhàn)斗革新**:引入磁懸浮技術(shù),運(yùn)輸效率大幅提升。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進(jìn)行全面優(yōu)化,提升操作流暢度和策略自由度。小島秀夫表示,這次的戰(zhàn)斗體驗(yàn)將讓玩家更自由選擇戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。
從前期體驗(yàn)來(lái)看,《死亡擱淺2:冥灘之上》不僅延續(xù)了前作的獨(dú)特玩法,還在環(huán)境構(gòu)建、系統(tǒng)機(jī)制與沉浸體驗(yàn)上實(shí)現(xiàn)了大幅升級(jí)。它有望為玩家?guī)?lái)更深層次、更自由的末日冒險(xiǎn)之旅。
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