這年頭,誰還沒點生活的壓力。有壓力就需要釋放,比如帶上你的 速度與激情來場公路狂飆。
當(dāng)然,我等守法公民是不可能真去超速駕駛、漂移街頭的;不過,在虛擬世界里過把癮也不是不行。
Come on,帶你們感受下樂高搭起來的保時捷911。
說出來寶子們可能不信,這段動畫從開始制作到完成僅用了14天,期間為了簡化在Blender中制作樂高風(fēng)格動畫的過程,作者還使用了一個名為Assemblme的插件,可以快速做出組裝/拆解動畫,隨時修改,完全不用重頭再來。
至于動畫最后進入大家視線的樂高小人,作者稍微“投機取巧”了下:通常在動畫中要表現(xiàn)人物進入車內(nèi),需要詳細地展示開門-入座-關(guān)門等一系列動作;為了節(jié)省工作量,作者使用了“縮放動畫”的方法,沒有實際展示樂高小人如何進入車內(nèi),而是在動畫的一個特定幀將車輛的顯示比例設(shè)置為0,之后在下一幀突然將車輛比例恢復(fù)到1;通過這樣的操作,給觀眾造成樂高小人出現(xiàn)時“已經(jīng)”坐在了車里位置上的錯覺,完全不會覺得突兀和不自然。
這位14天肝出一輛911的大佬叫 Narek Manukyan,來自亞美尼亞的攝影師、視覺/3D藝術(shù)家、平面設(shè)計師。
https://www.instagram.com/nar3k/
作為鏡頭捕手+3D造夢者,擁有強烈創(chuàng)作熱情,自詡在穩(wěn)定工作之前都要當(dāng)個自由的藝術(shù)家。
典型為愛發(fā)電,喜歡創(chuàng)作、熱愛創(chuàng)作,永遠充滿靈感,希望百年之后有人回看他的作品也能從中體會到某種價值。
Narek Manukyan擅長結(jié)合現(xiàn)實與想象,作品富有創(chuàng)意、兼具幽默感和社會洞察力。
在此之前,他還直接打破了次元壁,讓《賽車總動員》主角閃電麥昆,“出現(xiàn)”在了亞美尼亞首都埃里溫的街頭。
轉(zhuǎn)手又用藝術(shù)的方式,將地鐵中人們隨手丟棄的購物小票、車票等紙張進行“可視化”表現(xiàn)。
借助動畫的形式,將這些被丟棄的廢紙以直觀的方式呈現(xiàn)出來,讓人一目了然地感受到其數(shù)量的龐大,從而引發(fā)人們對環(huán)保議題以及日常消費習(xí)慣的思考。
除了借助作品吐槽、諷刺社會現(xiàn)象,偶爾小哥也會突然搞個抽象,打造一段幽默又極具想象力的動畫。
如何讓到達埃里溫的游人快速注意到這個城市的地標(biāo)建筑?很簡單,幫它戴上一頂非主流款“帽子”。
想到給首都的電視塔套甜甜圈的人,能是什么“正經(jīng)”藝術(shù)家。
Narek Manukyan喜歡通過數(shù)字藝術(shù)和動畫,讓日常生活中的普通事物變得有趣,引人深思,甚至有點腦洞大開。
歷經(jīng)9個月時間打造的作品,極具個人風(fēng)格。
堪稱是實拍與Blender完美結(jié)合的典范,過渡自然流暢,完全看不出拼接痕跡。既有獨特美學(xué)視角,又不失創(chuàng)新精神。
耗時5個月,同樣是結(jié)合了實拍和Blender制作的短片。
得到作者本人認可的成功之作,從制作、運鏡、配樂到情感表達,一切都恰到好處。
《難題之城-粉紅埃里溫》,帶有強烈批判和哲思色彩的個人作品。
作者去年的作品合集,滿滿都是小哥對埃里溫這座城市的愛,該說不說,埃里溫快要被小哥給玩兒出花了。
作者自謙“還算看得過去”的3D作品,不過網(wǎng)友們顯然不這么認為,ins2.8W的贊已經(jīng)足夠說明一切了。
依靠3D建模呈現(xiàn)的獨特視角下的埃里溫街景, 將城市的歷史紋理與未來幻想交織在一起,讓人仿佛進入了一個介于真實與夢境之間的空間。
最后再帶大家看看作者的“來時路”,作者的第一個特效作品。
其他作品
美好的時光總是短暫的,今天的分享到這里就告一段落了。
小伙伴們,咱們下期再見啦~
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