張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
影視要衍生,
才能找到票房之外的百倍市場。
你愛上的國產大片,或將標配“盲盒”!
不斷有猛將入局潮玩市場,為“吃谷”奮斗。
5月12日,萬達電影發布公告,萬達電影旗下全資子公司北京影時光電子商務有限公司 (以下簡稱“影時光”) 擬與關聯方上海儒意星辰企業管理有限公司(以下簡稱“儒意”) 共同投資北京樂自天成文化發展股份有限公司。
值得注意的是,樂自天成的核心品牌52TOYS,正是當下國內谷子經濟的主要“玩家”之一,其以“讓生活再有趣一些”為品牌使命主營IP玩具。
而在此前幾天,萬達電影發布了2024年年報,虧字當頭。
報告顯示,公司2024年營業總收入約為123.6億元,同比下降超15%;歸屬上市公司凈利潤為-9.40億元,同比大幅下降約203%。
此外,《2025五一檔數據洞察》則提到,春節檔后至五一檔前累計上映影片78部,其中僅4部票房過億,還有67%的影片票房不足1000萬元。
這對于儒意也是一個好機會。
與萬達電影一樣,儒意坐攬許多優質劇集IP,和更多的游戲資源。
近年來,儒意出品發行了《逆行人生》《抓娃娃》《白蛇:浮生》《我的阿勒泰》等熱門影視IP。
同時也研發與運營了《RO:愛如初見》《世界啟元》《排球少年:新的征程》《紅警OL》《大奉打更人》等熱門游戲。
而在影視IP衍生品領域,52TOYS已經頗有經驗。
自2015年成立以來,52TOYS在打造了胖噠幼PandaRoll、Sleep、NOOK、Lilith等眾多自有IP的同時,與蠟筆小新、草莓熊、貓和老鼠、哆啦A夢、流浪地球等大量國際知名IP及國潮IP進行合作,構建了多維IP的內容生態體系。
52TOYS曾與《異形》IP 深度聯動,同步推出可動人偶、變形機甲、發條玩具等六款產品。
2023年春節期間,52TOYS更是成為《流浪地球2》IP的唯一官方授權變形玩具合作方,開發出一系列周邊衍生品。
此外,《2025年中國品牌授權行業發展白皮書》數據表明,2024年,國內市場年度授權商品零售總額為1550.9億元,同比增長10.7%。
萬達電影聯合儒意影業投資樂自天成的目的是什么?
《哪吒》系列IP爆火后,是否更讓萬達電影及儒意影業看到了更多的IP衍生品的潛力?
未來電影公司是否也將會有更多公司探索IP衍生品領域?
萬達電影是否也會提升游戲業務的發展力度?
游戲發行業務是否也與IP衍生品發展更為密切相關?
對此,華夏時報記者于玉金和書樂進行了一番交流,本猴以為:
影視要衍生,才能找到票房之外的百倍市場。
不得不說,谷子,將拯救中國電影!
所謂二次元衍生,并不僅僅是狹義的動漫,還可以涵蓋影視、游戲以及更多領域,萬物皆可衍生。
對于影視公司而言,通過投資潮玩公司,可以更好的在產業鏈中植入衍生品類,擴大消費場景。
畢竟,僅僅靠票房,不足以讓影視圈真正做大做強。
哪吒打了個樣,國內困于“錢景”的影視公司,都會紛紛入場。
影視依靠爆款帶動票房,僅靠這樣的消費場景,不僅無法作大,更容易因投資影視節目的失利而陷入困境,國外成熟經驗都有影視周邊聯動的身影。
或者說,沒有周邊衍生的影視作品,在商業上就不算成功,也難以良性循環發展。
在中國谷子經濟的爆發推動下,衍生品消費受眾正被孵化,產業鏈也日趨完整,影視公司集體進軍衍生品的時機已經成熟。
至于影視游戲化,則是個偽命題。
影游聯動是一個老話題,也是一個難以挖掘的金礦。
目前全球都沒有真正意義上的成熟案例,包括諸如看上去很成功的《生化危機》《仙劍奇俠傳》,其影視和游戲的消費市場都是割裂的。
因此影視公司進軍游戲行業,跨界較大,加上游戲行業內卷層度遠高于影視,其跨界成功率較低。
至于游戲發行和衍生品之間,則由于游戲吸金能力過于強悍,以至于衍生品就算爆發也只是一個“尾數”,更多的被國內游戲行業當做是一種宣發工具。
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