英雄亞冠ACL總決賽今日啟幕,“競”技場,是造夢園。
為了什么,你來到上海?
這個周末,英雄亞洲冠軍聯賽(簡稱英雄亞冠ACL)是許多人歡聚的理由。
有賽、有玩、有展,全新賽事IP甫一亮相,便放大招——“生”于上海,引領亞洲,閃耀世界。今日,隨著反恐精英2、穿越火線、DOTA2等多項賽事的總決賽開打,作為上海官方賽事手冊中一員的英雄亞冠ACL,即將完成它的“創刊號”。
英雄亞冠ACL是目前亞洲級別最高、規模最大的國際性綜合電競賽事。上海的國際精品賽事不少。根深蒂固的傳統體育賽事網球大師賽、F1等等都有十幾二十年的積淀。這些年來上海新興的國際電競賽事亦不少,最炙手可熱的英雄聯盟全球總決賽便曾到來。英雄電競聯合創始人兼執行董事、英雄亞冠ACL CEO兼品牌負責人王忻晹在英雄亞冠ACL首屆賽事落幕之際有些動容,“如此規模,如此級別,也只有在上海,它的首秀,才能成”,英雄亞冠ACL,上海電競的又一創舉。
這項新賽事,到底成了什么事,或者換一種說法,它給這座城市帶來了些什么?
首先,它“成了”文化與體育的交融。英雄亞冠ACL整個賽事期間,有千余名海外選手參賽,其中200人來到上海參加總決賽,而200人中的相當一部分都都一次來到中國,來到上海。比如街頭霸王項目,全世界第一次有頂尖選手前來。又比如,多米尼加電競選手第一次來到黃浦江畔,體驗東方文化。這是“走進來”。英雄亞冠ACL還有“走出去”的概念。直通電競世界杯的名額,為亞洲選手打開通往全球電競舞臺的大門。也就是說,來上海參加英雄亞冠ACL賽事的許多人,會帶著對這座城市的切身感受,將上海的文旅特色向世界觀眾傳遞,并最終帶到沙特這一世界杯的目的地。憑自身的體驗接觸上海這座城市,在體育的平臺實現文化的開拓。
再者,它“成了”旅游與展覽的碰撞。光以DOTA2的一場比賽為例,現場一半觀眾來自外地或海外。而他們不僅為賽事本身駐足。英雄亞冠ACL還將追夢駭客超感玩家盛宴(DreamHack)帶到了上海?!白穳赳斂汀弊?994年在斯德哥爾摩起家后第一次來到中國。這項集電競、主機游戲、Cosplay表演、音樂現場于一體的展覽集合,是全球規模最大的電子競技與數字文化盛會之一。線下嘉年華加上英雄亞冠ACL總決賽,預計總共超8萬人現場觀賽,覆蓋2.25億全球粉絲。
最后,它“成了”電競流量兌現商業消費。最近這一周,英雄亞冠ACL圍繞賽事三大場館,靜安、浦東、青浦三區全域電競化,十大商圈票根優惠、AI地圖黑科技玩法等內容實打實地解鎖觀賽、消費、聚會新體驗。此外,單單賽事參與人員,就向賽事戰略合作方錦江集團預定了2000間酒店用房,這還不包括自發來上海觀賽的外地觀眾。這些酒店用房的背后,是幾何級倍數的更多消費。
以賽為核,激活城市基因——一城多面皆電競。而在英雄亞冠ACL的成事背后,我們更應該看到這項賽事之所以成事的邏輯。十幾年來,上海以開放、包容、鼓勵的姿態,伴以高效、實質、用心的扶持,給予電競產業“野蠻生長”的空間,也由此擁有了在中國、在世界的地位和底氣。英雄亞冠ACL的“破土而出”,不再是野心勃勃,而是水到渠成。把握時代的脈搏,隨之從之,占得先機,是為眼界。傾聽今人的心聲,鼓之舞之,成其大業,是為膽氣。
英雄亞冠ACL第一季落幕,“競”技場,是造夢園。扎根上海的英雄亞冠ACL有著自己的愿景——久久為功,以“上馬”這樣的城市體育大IP為目標。
作者:華心怡
圖片:網絡圖
編輯:錢 衛
責任編輯:吳南瑤
欄目主編:朱 光
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