近日,推特上一位ID為Fern(@4nt1r34l)的藝術家發(fā)文痛斥Bungie,聲稱其新作《失落星船:馬拉松》的設計大量抄襲了他曾經(jīng)的作品,并將它們散布在整個游戲中,用它們來裝飾建筑物,使裝飾看起來具有未來感。
此外,《馬拉松》的Alpha測試版本中很多地方都有“Aleph”的字樣。這是一位音樂家的名字,F(xiàn)ern 過去曾與他合作過。
Fern抱怨:“當然,哪怕Bungie制作的游戲大量借鑒了我過去十年來不斷改進的設計,他們也沒有義務雇傭我。但顯然我的作品足夠優(yōu)秀,足以讓他們從中汲取靈感,并將其應用于他們的游戲,無需支付報酬或注明出處。十年來,我從未從這項工作中獲得穩(wěn)定的收入,我厭倦了大公司的設計師們竊取我的設計,而我卻在努力謀生。”
這些指控迅速在各大社交媒體上引發(fā)了網(wǎng)友們的熱烈關注。數(shù)小時后,Bungie在推特發(fā)文回復,確認游戲中確實存在抄襲問題:“我們立即調查了有關《馬拉松》中未經(jīng)授權使用藝術家設計的問題,并確認是前任美術將其加入游戲的設計中。”
工作室表示,現(xiàn)有的美術團隊并未察覺到這個問題,目前仍在繼續(xù)調查這次疏忽的起因,并聯(lián)系到@4nt1r34l討論這個問題。為了防止未來出現(xiàn)類似問題,團隊正在對游戲內的資產(chǎn)進行徹底審查,尤其是前Bungie美術留下的設計。
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