前兩天翻記錄,忽然想起之前刷到的一個洛麗塔茶會眾籌,賬號做得像模像樣,當時只覺得“不太靠譜”就沒深追。結果今天心血來潮想看看它什么時候上線——一搜,賬號清空,原地消失。
吃瓜群眾當然不肯放過,一挖發現,這不是簡單跑路,是個超大瓜:
——福州某大型Lolita茶會的主辦方,居然是個謊報21歲、實為15歲的未成年?
茶會沒辦成,瓜先烤熟了
原定于今年8月3號的茶會,群里早在4月27號就發了收款通知,說要先交場地定金。當時群友就質疑:你跟場地方聯系了嗎?有沒有合同?對方答不上來,才臨時把一些聊天記錄補上來“湊材料”。
更離譜的是,她自己在活動規則寫得明明白白:“活動參與者需年滿16歲,16-18歲需監護人簽字。”
結果在另一個群里卻發言:“15歲的話……也不是不行。”
最后大家驚覺:她自己就是15歲。
主辦方沒有任何實際組織經驗,也沒安全意識,連最基本的食品安全、現場醫療預案都沒考慮過。說白了,就是一時熱血上頭,小朋友玩過家家,卻拿真錢真人下場。
但不得不說……15歲就敢搞大型茶會,這勇氣我給滿分。
不止辦茶會,這屆未成年:游戲也敢一個人做
比如一個游戲項目:《無垢之戀 - 綻放于春之花海 - 》—花開之時,與你重逢
2024年8月眾籌上線,短短時間吸引了1525人支持,眾籌金額高達13.5萬元!
看頁面介紹,文藝夢幻,劇情人設雙管齊下,并且活動頁面做得像模像樣,質量一看就是認真的。
但2025年1月,項目主創發文說:“其實我就是制作組唯一成員,還是學生,最近學業忙,進度有點慢,但跑路是不可能跑路的。”
——也就是說,這是一位獨立高中生,在學習之外獨自制作完整戀愛游戲。
這不只是“勇”,這簡直是“敢死隊”。
不過我還是看好他的,只是出來的時候沒那么快!
還有那位16歲輟學創業的游戲UP主:一開始流量密碼拿捏住了,結局卻很扎心
如果你混B站游戲區,可能還記得2023年火過一陣的“Silence默不作聲”。
這位當時年僅16歲的UP主,在2023年初發布了一條爆款視頻:講述自己如*“為了熱愛輟學創業,做游戲改變人生”。
這套“理想主義少年 vs 懷疑世界”的對立結構,再加上他本人的熱情感染力,直接沖上熱搜,評論區都是“年輕真好”、“這才是青春該有的樣子”,也有批判“互聯網經典的把開發游戲當作過家家的風氣”。
但到了同年8月,他發視頻說:“默紀工作室正式解散,我決定重返校園。”
——創業僅7個月,現實就給了他當頭一棒。
原因很簡單:
資金鏈斷了、人手不足、項目管理混亂、技術能力跟不上,甚至連“怎么和人合作”這件事都沒搞明白,就急著拉團隊、接項目。
說白了,是走得太快,連“鞋帶”都沒系好。
他也在視頻里說:“夢想很遠,現實很近。現在我決定先去讀書,未來有機會再來實現。”
熱血少年敗給了現實,但至少他還有回頭的機會。
當然,也有賺到你我一輩子賺不到的未成年
看到這你可能會想:那是不是未成年創業全是坑?也不全是。
看看美國的 Roblex 平臺(中文名《羅布樂思》),你就知道未成年也可以賺瘋。
Roblox 是一個允許用戶自制游戲的平臺,受眾主要是美國小學生。而在這個平臺上,有一位少年開發者 Alex Balfanz,從9歲開始寫游戲,17歲發布的《Jailbreak》在上線第一天就爆了,7萬玩家涌入。
根據《紐約時報》2020年報道,這款游戲被累計游玩超過40億次,年均收入超過300萬美元。
他當時還在讀高中,就已經收入百萬美金了。
這不是理想主義,這叫真本事。
寫在最后:這屆未成年,真的太“敢”了
有人15歲組織線下活動,有人眾籌13萬做游戲,有人16歲輟學創業……
在我們還在背誦政治答題、刷中考真題的時候,他們已經在搞項目、開公司、簽合同、接廣告、眾籌融資了。
說到底,這一代未成年人確實和以前不一樣了:
信息獲取快、技能自學多、表達能力強、又敢試錯。
但正因為“敢”,也更容易“撞墻”。
我們當然希望年輕人敢闖、敢做夢。
但也想提醒:夢想可以熱血,現實也要計算;路可以走得快,底也要打得穩。
熱愛是一把雙刃劍,能點燃人生,也可能燒傷自己。
而成年人,尤其是平臺方、家長、粉絲,也該意識到:不是什么“有夢想的小孩”都該無條件鼓勵。
有時候,喊出“你還太小”的,不是嘲諷,而是保護。
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