本周,《護核紀元》發布了1.1.2版本更新。
此次更新帶來了一些新內容,包括“耳靈”、“劇毒流星魔杖”武器等,同時也包含大量平衡性調整和問題修復。
1.1.2版更新日志如下:
游戲玩法:
新寵物:耳靈
新的寵物裝飾道具,可用織布機制作:
寵物床
小睡樹
汪汪小屋
棲息桿
新武器:劇毒流星魔杖
新手持位道具:爪痕石
家畜顏色變化:現在家畜會有不同顏色的毛皮。家畜寶寶通常會繼承父母其中一方的毛色,但也有可能“突變”為隨機顏色。
每頭家畜的繁殖功能現在可以通過其信息窗口中的按鈕單獨開啟或關閉。
現在,使用用于召喚遠程或近戰隨從的巨著時,可以指揮生成的隨從前往指定位置或鎖定特定目標。
現在可以在乘船或坐礦車時使用多個工具。
調整了核心指揮官球體所發射的投射物速度和持續時間,使其符合預期表現。
其他:
光標懸停在道具上時,游戲現在會高亮顯示與該道具兼容的裝備欄位。
當光標懸停在裝備欄位上時,玩家道具欄中可裝備在此欄位的道具會被高亮顯示。
在地圖界面中,若使用游戲手柄,光標現在會自動吸附到附近的標記,使互動變容易很多。
新增了一項游戲設置,可禁用 Corsair iCUE 設備的 RGB 燈效。只有在你連接了支持該功能的外設時,此設置才會出現。
現在當游戲在啟用了至少一個模組的情況下加載失敗時,會自動以不包含模組的狀態重啟。
巨蛇頭目掃描儀已從上古全息圖播放器移動至巨蛇祭壇。
爆炸墻壁——毒莓墻壁和熔融墻壁現在可以在實驗桌處進行制作。
現在即便玩家靜止不動,寵物也會偶爾四處走動。
提燈分類已被添加至創意模式界面,也就是說提燈現在已從手持位分類中獨立了出來。
擊敗核心指揮官和尼姆魯扎后出現的戰利品箱子現在會在更靠近它們最終爆炸的位置生成,以便更好地銜接時機。
修復了一些文本和翻譯問題。
圖形
優化了核心指揮官和尼姆魯扎的虛空攻擊視覺效果。
游戲平衡:
現在用于召喚巨蛇的風琴不再消耗寶石,改為需要對應區域的礦石錠。
巨蛇頭目的寶石掉落量現在會根據世界中的玩家數量動態調整,玩家越多,掉落量就越多。
增加了擬形螨敵人和太陽水晶可破壞物體的寶石掉落量。
所有在 1.1.2 版本及之后版本創建的世界現在都保證至少擁有三座上古戰斗競技場。
背包的道具欄尺寸加成現在會隨著道具等級增加。請注意,這一變動不會影響口袋。
對頭目的生命值恢復機制進行了平衡性調整以提高一致性。現在,所有頭目在脫離戰斗后會逐漸恢復至滿血。沒有頭目會在玩家離開戰斗區域的瞬間恢復滿血。
需要召喚道具的頭目現在會在玩家離開戰斗區域后等待生命值完全恢復才會消失。
故障修復:
對游戲內地圖的代碼進行了大規模重構。此舉修復了一系列長期存在的問題,包括像素錯位、某些標記的不一致行為,以及玩家在世界中移動時地圖有時來回抖動的問題。
當玩家穿戴荒漠守護者套裝切換配置時,隨從不會再爆炸了。
在玩家道具欄變動時斷開網絡連接而又重新連接同一服務器時,不應再導致道具丟失。
當游戲內界面被禁用時,標牌上的懸浮文字現在會被隱藏。
現在使用游戲手柄在內容菜單中導航至“添加所有”按鈕時,不應再導致游戲卡死。
現在睡眠帶來的持續治療效果不應再被帶入其他世界。
在沒有種子的情況下使用花園鏟時不應再消耗其耐久度。
當打開道具欄或地圖時,默認光標現在應始終顯示。
修復了一個問題,該問題會阻止玩家使用游戲手柄方向鍵導航至道具欄快捷欄。
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