Rockstar旗下萬眾矚目的新作《GTA 6》尚未發售,熱度卻已突破天際。隨著第二支預告片刷新觀看紀錄,玩家們正在逐幀分析其畫面,連最微小的細節都不放過。
而就在這股熱潮持續升溫之際,母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick的一番言論,再度點燃了網友們的討論熱情。
Zelnick在接受CNBC采訪時表示:“Rockstar正在嘗試創造的不僅是最好的互動娛樂作品,而是任何形式娛樂中最出色的內容?!贝搜砸怀?,瞬間在Reddit等社區引發熱烈討論。
不少網友理性看待Zelnick的表態,一位評論稱:“這不是承諾,是目標。我喜歡創作者努力追求卓越?!绷硪蝗藙t補充:“他們說的是‘嘗試創造’,這并不是承諾,但網上總會有人因為不滿意就跳出來說‘他們騙人了’?!?/p>
還有人表示認同Rockstar的制作理念:“如果換成其他工作室我可能會質疑,但Rockstar說這話,我是相信的。他們可能無法取悅所有人,但從沒讓我對任何一部GTA或《荒野大鏢客》正作失望?!?/p>
一些網友更進一步地探討了游戲在整個娛樂產業中的地位變遷。一位用戶分享:“我記得2011年有評論稱《神秘海域3》是最好的娛樂內容,那是我第一次看到有人不再把游戲、電影、書籍、音樂分開討論?,F在我們說‘神作’,已經不分媒介了。”
還有人感慨:“《GTA 6》的推出不只是吸引老玩家,也會吸引那些因《奇異人生》、獨立游戲浪潮、PlayStation敘事向作品而愛上游戲的人。我希望這次的故事能像《荒野大鏢客2》一樣情感豐富、引人入勝?!?/p>
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