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橫掃全球116獎!《魔法壞女巫》最全美術闡述來啦!

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本文轉自公眾號:電影美術理論研究

看預告片感受氛圍:

如何避免 陷入設計平庸景觀的窠臼?

——解碼《魔法壞女巫》農業基建×建筑實體×數字擴展的設計體系


作者:納森·克羅利(Nathan Crowley)[1]

譯者:之了陳[2]

當我深入思考如何將《魔法壞女巫》(Wicked)搬上銀幕時,一個認識逐漸清晰:這次美術設計絕非簡單的重啟,而是對《綠野仙蹤》(The Wizard of Oz)世界觀的多維度重構。這個項目的挑戰性不亞于——甚至可能超越——我職業生涯中經歷過的任何創作。因為我們要呈現的并非單部影片,而是通過兩部電影的鴻篇巨制,展現埃爾法巴(Elphaba)與蓋琳達(Galinda)從心存芥蒂的對手到靈魂共鳴的知己這一史詩歷程,記錄她們彼此烙印的蛻變軌跡。


《綠野仙蹤》(1938),電影靜幀▲

創作起點何在?奧茲國(Oz)這片既熟悉又陌生的奇幻疆域亟待探索:充滿童真歡愉的芒奇金鄉(Munchkinland)需要以明快色調與精巧細節喚醒觀眾的想象;籠罩在迷霧中的希茲學院(Shiz)必須通過虛實交錯的建筑語言平衡神秘感與歷史厚重感;基阿莫城堡(KiamoKo)作為昔日望族的凋零府邸,其蒼涼地貌與建筑肌理中需暗涌著舊日榮光的余韻。

而真正的終極考驗,當屬設計宏偉的翡翠城(Emerald City)——如何超越1938年電影中那塊標志性卻略顯單薄的綠色繪景幕布?這座煥新的翡翠城不應止步于視覺奇觀,更需通過精妙細節傳遞奧茲國度的精神內核,讓每一寸翡翠輝光都成為敘事脈絡的延伸。


《綠野仙蹤》(1938)中的翡翠城由單薄的綠色繪景幕布制作,電影靜幀▲

01 芒奇金鄉

經過多輪深入探討,我們最終達成共識:將九百萬株郁金香種植于英格蘭東部的諾福克郡(Norfolk)。這片廣袤平原以其無垠的地平線與開闊天穹,完美契合了我對芒奇金鄉的構想——我原計劃說服制片方將芒奇金村直接建于花田之中,讓精心培育的郁金香田與即將上演多場歌舞戲碼的市集村落形成自然過渡。然而現實需求迫使我們將主要場景移至鄰近攝影棚的外景場地搭建。



英格蘭東部諾福克郡以其平坦地貌與砂質土壤,成為大規模球莖植物種植的理想選址,勘景圖▲

由此催生的核心命題是:如何實現花田與村落的無縫銜接?我們開創性地采用“下沉式村落”(Sinking The Village Into The Ground)設計,讓建筑仿佛從土地中自然生長而出,結合視覺特效將外景場地與真實花田進行數字融合。更通過在外景場地內建造郁金香堤岸,營造村落懸浮于花海平面的魔幻視效。


芒奇金鄉“下沉式村落”氣氛圖▲



外景場地與人工堤岸置景圖▲

為芒奇金場景種植九百萬株郁金香時,我的創作策略始終堅持實拍效果優先原則(Practical In-Camera Effects Priority)。通過將計算機生成圖像與實體布景、實景場地及自然地貌無縫整合,實體元素上的真實光照與材質紋理可為數字特效提供物理基準,最終構建出可信且具沉浸感的視覺體驗。在諾福克郡花卉種植專家馬克·埃夫斯(Mark Eves)的鼎力支持下,協同外景經理亞當·理查茲(Adam Richards)的跨部門協作體系,我們成功實現了九百萬株郁金香按色譜梯度的線性種植方案。這項工程使得芒奇金地貌的廣角鏡頭得以通過實拍完成。完整構建的外景場地及其花卉堤岸形成了有機地形過渡帶。該設計允許視覺特效團隊通過綠幕替換技術(Greenscreen Replacement),將實體布景精準嵌入郁金香景觀的數字擴展層。這種創新方案通過精密規劃與跨領域協作,以具有成本效益的方式實現了無盡郁金香田場景的震撼視覺效果,印證了實拍與數字技術融合的工業化優勢。


芒奇金鄉,電影靜幀▲

芒奇金鄉是一幅由陽光與郁金香編織的活力畫卷!起伏的丘陵迸發著色彩狂想曲,這里的農民培育這些歡悅之花不僅因其美學價值,更因其能產出獨特天然染料的非凡特性。想象墨紫色、熾橙色與晴空黃與傳統紅黃雙色交相輝映。這些非凡的種植者實為藝術家-煉金師,他們從花蕊中萃取彩虹色譜。熱情商隊跨越地域而來,其車隊滿載著夏日晴空色絲綢與深郁金香酒紅天鵝絨。


芒奇金鄉多色郁金香,氣氛圖▲


芒奇金鄉,工程圖▲

中心村落猶如活體萬花筒,彩繪外墻與精雕郁金香門飾交相輝映,市集廣場堆積如山的染布卷、紡紗束乃至郁金香風味食品構成獨特景觀。這是色彩的慶典之地,每個色相都在訴說著芒奇金人民藝術智慧與其魔法郁金香共同締造的奇幻故事。


芒奇金鄉,草圖▲




芒奇金鄉,置景圖▲


芒奇金鄉,電影靜幀▲

02 基阿莫城堡

02-1基阿莫城堡外部

基阿莫城堡不僅是建筑實體,更是消逝時代的抗爭圖騰,見證著曾涌動于奧茲大陸的失落魔法。其古老建筑運用失傳的懸浮原理,在對抗重力的同時保持秩序與功能性的平衡。


基阿莫城堡,氣氛圖▲

故事中的反重力建筑體系(Antigravity Architecture)指的是,城堡的奧秘不在于完全否定重力,而是通過精密調控實現動態平衡。設想一系列倒置拱門以微妙不對稱姿態刺向蒼穹,這種經過計算的傾角與大地殘留魔力共振,產生持續而柔和的升力。傾斜結構同時構成視覺導向系統,即便遠觀亦能感知建筑方位。


基阿莫城堡,氣氛圖▲

通過這種設計語言,基阿莫城堡超越了常規浮空城堡的窠臼,蛻變為具有敘事功能的角色化存在,既是失落文明的無聲見證者,也是埃爾法巴與費耶羅新生的希望燈塔。

02-2基阿莫城堡內部

《魔法壞女巫》中西方邪惡女巫的多面性,要求基阿莫城堡內部設計具備敘事層次與視覺沖擊力。空間初始呈現威嚴而圣潔的形態,映照多蘿西對女巫的初印象;隨著劇情推進,通過石材與磚砌結構的漸變肌理及隱秘通道系統,逐步揭示城堡本質——實為所有生物和諧共存的失落時代遺跡(Co-existence Relic)。


基阿莫城堡,工程圖▲


基阿莫城堡,氣氛圖▲


基阿莫城堡,模型圖▲


基阿莫城堡,置景圖▲

03希茲學院

希茲學院坐落在奇幻奧茲國吉里金城(City of Gillikin)的中心地帶,是學術榮耀的燈塔。該校以高階魔法與尖端科學的嚴苛課程聞名,擁有悠久歷史與堅如磐石的一流聲譽。這座深受愛戴的學府,已深深融入奧茲社會的肌理之中。



希茲學院,氣氛圖▲

故事隨著兩位年輕女巫學徒——艾法芭與葛琳達的到來展開,她們在這神圣殿堂中締結了看似不可能卻歷久彌堅的友誼。建筑師們構想希茲學院時,希望其能傳遞古舊感——既令人熟悉又超脫常規期待。他們的愿景最終化為一片錯綜復雜的建筑織錦,精心融合了來自不同文化和藝術運動的多元影響。這種有意的糅合旨在捕捉一個消逝時代的精髓——在那個時代,文化邊界已然消融,整片土地躍動著統一而強大的魔法能量,這一切都早于巫師到來之前。喚起懷舊感對于確立建筑風格的真實性至關重要。



希茲學院,置景圖▲

03-1希茲學院入口

最初的考量聚焦于通往希茲學院的交通方式。鑒于奧茲國的奇幻特質,汽車或馬車等傳統工具顯得格格不入。河流成為潛在解決方案,提供了獨特的奧茲式交通途徑。然而,在希茲學院內部構建大型水系面臨挑戰,因此精準定位河道以實現場景無縫過渡成為規劃關鍵。


希茲學院入口,氣氛圖▲

為實現敘事中希茲學院的宏偉呈現,大規模外景場地建設勢在必行。團隊優先搭建抵達碼頭、蓄水池及入口庭院,這些外部場景與攝影棚內精制的室內布景無縫銜接,確保了視覺體驗的連貫性。希茲學院遠非普通教育機構。它凝聚著奧茲國歷史的豐饒織錦,既是創新與魔法的搖籃,亦是這片土地不朽精神的永恒豐碑。


希茲學院入口,勘景圖▲

希茲學院的建造面臨多維挑戰,需構建復合型外景場地以整合多元場景要素。核心難點在于功能性船塢碼頭的水路入口無縫銜接,以及錯綜復雜的內部空間地理關系——這要求對攝影棚布景的過渡邏輯進行精密規劃。此外,主庭院與登陸碼頭之間的動線直連性亦是關鍵考量。

設計復雜性催生了高度精細化的施工流程。每一處表面處理都如同破解立體拼圖,而龐大體量帶來的時間壓力、預算限制、天氣變量與緊湊工期更形成持續考驗。任何細微失誤皆可能導致重大延誤。


希茲學院入口,氣氛圖▲


希茲學院入口,置景圖▲

值得慶幸的是,卓越的美術與施工團隊以非凡技藝與奉獻精神攻克了所有難關此項目將永遠銘刻為專業能力與協作精神的典范。在我職業生涯中,恐難再遇如此極致復雜的場景構建工程。



希茲學院入口,電影靜幀▲

03-2 希茲學院內院

在入口蓄水池旁規劃內庭院的決策帶來了重大建筑挑戰。該區域的加建工程不僅增加了超出限高規范的風險,更面臨55英尺(約16.76米)高空作業引發的復雜施工難題,同時使項目暴露于氣候變化的威脅之中。然而我們深知這一空間過渡的價值——透過蓄水池遠眺標志性巨型拱門的壯麗景觀,終使所有努力具備非凡意義。


希茲學院內院,模型圖▲



希茲學院內院,工程圖▲


希茲學院內院,氣氛圖▲




希茲學院內院,置景圖▲

項目初期即確立融入美國建筑元素的核心理念,向美國童話《綠野仙蹤》致以崇高敬意。我們通過汲取1893年芝加哥世博會“白色之城(White City of Chicago)”的紀念性拱門設計靈感,巧妙結合英格蘭南部取景地特有的白色巖層,實現了建筑語言與地理文脈的雙重呼應。這種設計元素的有機融合,成功構建起跨越地域與文化參照系的敘事橋梁。




希茲學院內院,置景圖▲

希茲學院建筑群(含水道入口與內庭)的施工對工程團隊構成重大物流挑戰。疊加前期制作階段不可預見的氣候異常與地基準備固有延遲,項目復雜度倍增。得益于場地團隊的經驗優勢,我們高效完成了三個聯建外景地——芒奇金蘭村、希茲學院及翡翠城(Emerald City)——的地基工程。更值得一提的是,“翡翠城特快(Emerald City Express)”列車及車站的建造,通過策略性種植小麥田再現《綠野仙蹤》中美國童話般的遼闊平原意象。工程、外景、綠化、布景多部門協同,使該項目成為我職業生涯中參與過的最大規模影視布景。


希茲學院內院,置景圖▲

水箱施工時序優化為提升效率,采用優先建造策略:先搭建水箱再構筑外圍平臺,確保結構穩定性后進行為期數周的特效注水作業。迫于工期壓力,全程實施流水線作業模式。建筑原定高度帶來的潛在障礙,促使施工過程中不斷進行策略性妥協。我的方法強調:構建足夠實體布景元素,使視覺特效團隊能準確理解建筑主題語言及光線與不同材質的交互邏輯。



希茲學院內院,置景圖▲

04 希茲圖書館

該圖書館作為關鍵場景,承擔著引入費耶羅(Fyero)角色與啟動大型歌舞片段《舞動人生(Dancing Through Life)》的雙重敘事功能。受弗雷德·阿斯泰爾(Fred Astaire)在《皇家婚禮(Royal Wedding)》中動態布景美學的啟發,我們設計了一套突破性方案:通過巨型旋轉環形書架展現奧茲國的奇幻本質。

重力悖論可視化我們假設:三組獨立旋轉的書架輪盤構成的舞蹈編排,將強化影片"對抗重力"的核心主題。具體實施包含:

l場景連續性保障:從外景地水道入口進入圖書館的動線設計,要求攝影棚內精確復刻建筑外立面

l環形結構體系:九道拱門圍合中央空間,三側配置可旋轉的巨型書柜群

l功能性分區:僅保留一個扇形區域安裝專為舞者設計的可操作旋轉裝


希茲圖書館,工程圖▲


希茲圖書館,氣氛圖▲


希茲圖書館,置景圖▲

特效團隊精密設計每個旋轉部件的無縫運轉,在各輪盤間嵌入固定建筑結構,為表演者提供穩固立足點。梯子裝置進一步采用獨立于輪盤的旋轉設計,增強動態移動可能性,并能在特定時刻形成象征性“OZ”圖案。通過設計團隊、特效專家與舞者的深度協作,配合數周高強度測試與彩排,最終將這一創新概念轉化為驚艷的舞蹈場景。


希茲圖書館,工程圖▲


希茲圖書館,氣氛圖▲


希茲圖書館,置景圖▲

05希茲學院宿舍與走廊

宿舍場景設計需兼顧多重維度。我們需在有限空間內完成兩段舞蹈編排及多場景拍攝,核心挑戰在于既要保持宿舍的真實感,又要為多樣化拍攝元素提供靈活調度空間。

為此,我們嘗試融合圓形、橢圓形及交叉圓弧空間結構。這種設計不僅通過不同場景營造視覺趣味性,更將空間延展至天花板維度,持續激活觀眾對獨特環境的沉浸感。場景構建深度整合服裝、道具與特效團隊需求,在布景單元中無縫嵌入多組機械裝置,專門適配音樂劇段落的情境化運作需求。


希茲學院宿舍與走廊,工程圖▲



希茲學院宿舍與走廊,置景圖▲

06 奧茲國森林

打造迷人奧茲國森林,創造標志性奧茲國的銀幕奇觀至關重要。盡管前期制作團隊曾實地考察真實森林,但奇幻美學需求——尤其是《我不是那個女孩(I am not that girl)》歌曲段落所需的魔幻氛圍——促使我們另辟蹊徑。解決方案?在攝影棚內打造定制化森林環境。此舉具有多重優勢:首先實現完全創作自主權,可設計突破傳統的環形"奧茲式"樹木,其造型同時預示第二部中艾法芭隱藏巢穴將坐落于巨型"母樹"樹冠高處的劇情設定。


奧茲國森林,模型圖▲


奧茲國森林,工程圖▲


奧茲國森林,置景圖▲

攝影棚拍攝為冬季制作提供切實優勢:室內森林布景使團隊能在春季轉場外景地前,同步推進多個場景的搭建工作。園林部門(greens department)精心挑選色彩鮮活的植被組合,確保其在攝影棚可控光照環境下保持蓬勃生長。建造團隊則著手打造標志性的環形巨樹——這些定義奧茲地貌的核心元素,其精密建造過程與植被篩選形成完美互補。




奧茲國森林,置景圖▲

07 莫里布爾夫人教室

莫里布爾夫人教室的打造提供了獨特敘事機遇:我們通過場景陳設中的氣象研究裝置,具象化呈現其魔法原理。內置櫥柜不僅在她那復雜交錯的環形拱門下增添建筑細節,更成為魔法理論的實體化展柜。


莫里布爾夫人教室,氣氛圖▲


莫里布爾夫人教室,置景圖▲

核心設計元素是一盞顛覆傳統的枝形吊燈。不同于懸垂式燈具,該裝置需與穹頂天花板物理性融合——當穹頂肋架漸次交匯并轉為透明材質時,將幻化出這處奇幻光源。目睹施工團隊耗時費力地拼合精密的天頂楔形構件,堪稱工程壯舉。

我們原計劃將場景搭建于外景場地庭院高空,但因極端高度限制,最終改在攝影棚實施。不過在外景地,團隊成功建造了50英尺高的露臺,用于拍攝西茲大學水門的跨場景鏡頭。意料之中的是,極少有工作人員愿意在此高度作業——完全情有可原!

08 迪拉蒙德博士的居所

在希茲學院的隱秘郊外,坐落著一處名為動物居所區的建筑群。每個圍欄都經過精心設計,以滿足毛茸茸、羽翼華美或鱗甲附著的居住者的特殊需求與功能性。迪拉蒙德博士的居所尤為耐人尋味。其內部擁有完全構建于舞臺之上的舒適實用生活空間,而外部的拱廊卻形成鮮明反差。這些飽經風霜的建筑坐落于溫莎公園的古森林中,為迪拉蒙德博士的獨特住所平添一抹質樸魅力。


迪拉蒙德博士的居所,置景圖▲



迪拉蒙德博士的居所,氣氛圖▲


迪拉蒙德博士的居所,工程圖▲

09 翡翠城特快

我們的敘事需要讓角色快速從希茲學院抵達翡翠城——「一日之程(One Short Day)」必須始于他們的啟程。水路運輸過于遲緩,且無法體現我們為奧茲大巫師構想的現代精神。他定然會從自己的世界帶來先進技術,但單純復刻熱氣球亦不可取。


翡翠城特快,氣氛圖▲

列車似乎是理想選擇,但絕非工業革命時期常見的蒸汽動力。這類設計難以融入奧茲國的奇幻絢麗本質。路易十五時期建造的精巧自動機械裝置始終令我著迷,著名魔術師兼鐘表匠讓-尤金·羅貝爾-烏丹(Jean-Eugene Robert-Houdin)的機械橘子樹更深化了這種癡迷。


翡翠城特快,氣氛圖▲

若翡翠城特快以發條裝置驅動呢?這個由復雜機械構建、天衣無縫的協同機制組成的奇跡,將完美承載我們對科技奇幻化的想象。最終挑戰在于:如何讓這輛交通工具既體現浪漫情懷,又傳遞希望之光?列車與廣袤平原上荒涼車站的并置——這一經典美國意象完美契合我們的設計主題。但現實困境在于:拍攝地定于英格蘭。解決方案似乎是在麥田中搭建車站并制造一列可運行列車。這輛列車必須足夠震撼——既能以龐然之姿壓倒車站,又能以帝王般氣勢駛入站臺,成為真正的西部圖騰。




翡翠城特快,置景圖▲

然而實地拍攝對劇組和后勤而言并不現實。我們隨即調整策略,在現有布景旁的場地搭建全部設施,通過環繞種植麥田營造無盡平原的視覺幻象。在建筑部門與特效團隊協作下,這列長106英尺、重58噸、高度逾16英尺的列車內置動力單元,沿著人工麥田鋪設的軌道運行,車站與站臺則構建于麥田中央坐標點。


翡翠城特快,置景圖▲


翡翠城特快,電影靜幀▲

10 翡翠城



翡翠城,氣氛圖▲

為電影設計城市充滿風險——太多作品陷入平庸景觀的窠臼。但這絕非普通城市,此處是奧茲國,一片充滿奇幻異想的疆域。翡翠城必須成為這種異想的具象化,是由強大巫師召喚的夢境。它需如獨粒祖母綠般從地平線升起,其輪廓深烙每位奧茲國民的記憶,成為他們帶著渴慕低語的傳說。這確實是精妙難題!


翡翠城,氣氛圖▲

我們早知城市外觀將借CGI塑造。這意味著必須提前啟動設計流程。精細的概念圖至關重要,需捕捉這座奇幻都會的每道曲線、每處雕飾、每片翡翠切面。這些圖紙將成為我們的藍圖,是視效團隊施展數字魔法的基石。但翡翠城并非純數字造物,其重要部分將作為實體布景建于我們的外景場地。實體與數字領域的無縫融合至關重要。設計必須確保CGI建筑與高達45英尺的實體結構完美互補,構建出讓觀眾身臨奧茲國核心的完整體驗。


翡翠城,氣氛圖▲

然而,連續搭建多個外景地使我的部門不堪重負。希茲學院的建造已使我們陷入窘境,而作為最后且最棘手的布景,翡翠城的建造壓力迫在眉睫。它必須成為敘事線的皇冠明珠,但如何在簡化建造的同時不犧牲細節?此前布景已嚴重超支,我們必須優化流程。


翡翠城,置景圖▲


翡翠城,工程圖▲

靈感源自對1893年芝加哥世界博覽會的追憶。其美式風格(Americana style)——彰顯美國現代主義(American modernism)曙光與恢弘氣度——堪稱完美契合。若我們制作精密且可批量生產的裝飾面板覆蓋所有平面,再輔以戰略布局的巨型拱門,這些深邃拱廊便能營造城市無限延伸的視錯覺。每個鏡頭構圖都將受控于此。

10-1奧茲市集


奧茲市集,氣氛圖▲


奧茲市集,置景圖▲

翡翠城外景地原初構想,原計劃是讓艾法芭與格琳達乘坐列車從希茲鄉村車站直達翡翠城外景地核心區。為實現此構想,我計劃將軌道從車站布景無縫延伸至翡翠城外景地入口。然而受制于日照方位要求,兩處布景的布局使此構想破滅。實體驅動列車行駛的設想宣告流產。

面對此挫折,我們啟用新方案:調用本郡最大噸位起重機之一。通過起重機將列車整體吊裝,精準定位在入口隧道拱頂高度。外景地U形區首段設計為動態場景,呈現繁華奧茲市集景象。


奧茲市集,置景圖▲

街頭小販叫賣由道具師打造的奇幻商品,穿插于異想風格的美妝時尚店鋪之間。場景高潮止于通向威扎瑪尼亞(Wizamania)的華麗拱門,此處翡翠城第二區段接管敘事,引導角色走向巫師宮殿(Wizard's Palace)的巍峨大門。


奧茲市集,置景圖▲

翡翠城外景地在威扎瑪尼亞舞臺(Wizamania stage),這場壯麗奇觀演繹著巫師的奇幻歷史。場景序列巧妙地從戲劇表演過渡至舞段,一切圍繞宏偉主噴展開。核心裝置不僅是背景——它化作綻放奇觀,如巨型花朵般旋轉展開,舞者周身水幕特效傾瀉如交響樂章。自這番炫目演繹,場景無縫銜接至巫師宮殿的巍峨入口階梯與宏偉宮門。整個威扎瑪尼亞場景(Wizamania sequence)成為跨部門精妙協作的實證。精密打造的移動布景元件與創新旋轉噴泉設計,經鏡頭構圖的嚴格編排,終使奇幻場景躍然眼前。



奧茲市集,氣氛圖▲





奧茲市集,置景圖▲


奧茲市集,電影靜幀▲

10-2巫師宮殿

告別威扎瑪尼亞,艾法芭與格琳達步入威嚴肅穆的巫師宮殿(Wizard's Palace)。此處大殿需營造無盡征途的壓迫感,最終導向巫師王座廳。我們構想打造既具延展縱深又具壓迫高度的空間,呼應所屬巨型翡翠塔樓的恢弘尺度。


巫師宮殿,氣氛圖▲

實現此目標需雙軌策略:首先設計包含垂直建筑構件的巨型窗體。結合CGI技術,強化縱向高度感知;增設巨型立柱構建強制透視。立柱經比例拉伸以匹配大廳長度,隨角色行進逐步收窄視覺空間。然而全綠設計導致視覺疲勞,需通過對比色調增強景深與視覺分層。


巫師宮殿,工程圖▲



巫師宮殿,置景圖▲

這需要與置景部門協作測試半透材質、青銅高光與海軍的運用。此色板在保留翡翠基調同時注入亟需的立體維度。龐大布景規模導致預算超支,解決方案是構件復用——所有墻體窗體將改造用于外景地以優化資源。


巫師宮殿,氣氛圖▲


巫師宮殿,工程圖▲


巫師宮殿,置景圖▲


巫師宮殿,工程圖▲


巫師宮殿,電影靜幀▲

10-3巫師王座廳

巫師王座廳不僅是覲見大巫師奧茲的場所,更是震懾人心的心理場域。初期構想中,占據空間主導的巨型傀儡機械頭顱既是技術奇觀,亦需與角色真實互動。


巫師王座廳,氣氛圖▲



巫師王座廳,工程圖▲


巫師王座廳,置景圖▲

王座廳設計需融合奧茲魔法與現代主義未來,構建巫師世界的異想現實主義。借鑒大教堂天窗的縱向延伸,通過多層環狀建筑結構的漸變抬升,營造垂直距離與透視的眩暈錯覺。



巫師王座廳,置景圖▲

執行指導與特效團隊攻克全表情機械頭顱的設計難題。深化復雜度:機械頭顱需沖破多層簾幕,活體線雕賦予巨像動態生命。"幕后操控者"(man behind the curtain)效應至關重要——巫師本質實為嘉年華幻術師。


巫師王座廳機械頭顱,氣氛圖▲


巫師王座廳機械頭顱,制作圖▲


巫師王座廳機械頭顱,氣氛圖▲

10-4地圖廳

巫師王座廳內設恢弘地圖廳(Map Room)。精密繪制的奧茲全境地圖覆蓋四壁,詳盡記載魔法國度的每個角落。地圖中央矗立翡翠城。巫師作為表演大師,提議通過地圖本體演出揭示奧茲未來規劃。平面地圖實時轉化為墻體雕刻的立體微縮奧茲,動態解析全域規劃!設想巫師不僅指示魔法地圖,更步入其中。奇幻舞段于微縮景觀中展開,傳奇黃磚路蜿蜒穿過幻想地貌。歌曲"A Sentimental Man"奏響時,地圖穹頂開啟,完成從熾熱晚霞到奧茲月夜的震撼過渡。剪影舞姿在魔法月光下延續,全程實拍完成。



地圖廳,氣氛圖▲

通過構建奧茲大陸強制透視模型,營造天地無垠的視覺幻象。模型技師依據空間定位差異,采用梯度縮放策略塑造奧茲地貌。空間結構為蛋形半穹頂,硬質頂面繪制寫實晚霞布景。


地圖廳,置景圖▲


地圖廳,工程圖▲

舞蹈橋段中,液壓提升的天空裝顯露出紗幕繪制的月夜場景,巫師在其后呈現終極剪影造型。所有視效均通過機械實拍完成。


地圖廳,置景圖▲


地圖廳,電影靜幀▲


[1]作者簡介:納森·克羅利,英國著名美術指導,代表作包括《星際穿越》《敦刻爾克》《致命魔術》《蝙蝠俠:黑暗騎士的崛起》等。

[2]譯者簡介:之了陳,武 漢大學博士、湖北美院教師、中國電影美術學會高等教育工委會委員和數字藝術專委會委員。

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2025-07-21 18:32:12
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2025-07-15 19:01:46
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