5月19日,伽馬數據發布《2025年1—3月中國游戲產業月度報告》。報告顯示,2025年1—3月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為48.05億美元,同比增長17.92%。
具體來看,同比增長主要由于大部分產品收入同比增長,代表產品如《Last War:Survival Game》《Whiteout Survival》(寒霜啟示錄)等,新游《I9:???? ??》(神火大陸)也帶來明顯增量。
當前,海外游戲市場發展潛力強勁,吸引游戲企業紛紛出海。伽馬數據此前發布的報告顯示,2024年全球游戲市場規模 12163.35億元,同比增長3.31%。
此外,國家近年來持續支持游戲作為文化出口重點領域,通過政策扶持、稅收優惠、平臺搭建等方式推動中國游戲企業拓展海外市場。比如,2025年4月,國務院批復《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》,將游戲出海業務納入國家服務業開放試點框架,要求從IP開發、制作、發行到海外運營全鏈條發力。
各大游戲廠商于近年紛紛招募人員、組建團隊,積極布局游戲出海業務。如巨人網絡發行《Super Sus》;掌趣科技發行《一拳超人:最強之男》《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》;盛天網絡發行《活俠傳》《星之翼》等游戲,均在海外取得了較好的反響。
伽馬數據此前分析稱,從海外移動游戲產品格局來看,2024年海外市場流水TOP200移動游戲玩法類型中,策略類、消除類、博彩類為前三大品類。從中國游戲企業對于海外市場的拓展層面來看,博彩類游戲市場占比雖然較高,但風險較大,而消除類、休閑類等品類,又是部分海外游戲企業擅長的強勢領域,且旗下產品具備先發優勢,因此,中國游戲企業多從玩法融合、題材創新等維度進行切入。
中國政策科學研究會經濟政策委員會副主任徐洪才表示,游戲出海不僅能給企業帶來經濟利益,也能促進我國文化傳播。"海外游戲市場前景廣闊,能為游戲企業提供更大的發展空間,促進企業進步。游戲在出海過程中,能夠通過數字技術將傳統文化進行創新傳播,也有利于帶動我國傳統文化走向世界。"
徐洪才認為,中國游戲出海過程中,也有許多需要注意的問題。首先,要深入了解國外市場的情況,如國家文化、法律政策等。在這一方面,他建議企業可以借助國內外中介機構或專業人士的力量,來迅速了解海外市場。其次,企業要尊重當地風俗習慣,做好本土化適應。最后,他建議游戲企業可以在調查研究的基礎上先小規模出海,等了解當地情況之后再將業務擴大。
北京商報記者 盧揚 實習生 史子瀟
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