Square Enix旗下經典MMORPG《最終幻想11》制作人藤戶洋司近日接受《電擊Online》專訪時透露,這款運營長達23年的網游原定于2024年停運,但在全球玩家幫助下改變了命運。
統計數據顯示,玩家們至今仍保持著每月11.95美元(約合86元人民幣)的訂閱熱情,這一價格自2002年上線以來從未調整。目前游戲日均活躍玩家穩定在萬人規模,這一表現促使Square Enix放棄了原定的"維護模式"轉型計劃。
作為游戲史上首款實現跨平臺聯機的MMORPG,《最終幻想11》于2002年率先登陸PS2和PC平臺,2006年又推出Xbox 360版本。雖然主機服務器已在2016年關閉,但PC版仍通過Steam平臺延續生命。
上周五(5月16日),Square Enix宣布將于7月推出大型更新補丁,內容包括新增高難度"Limbus"戰場擴展、角色種族轉換功能以及手柄操作優化等,這將是游戲運營23年來的第147次內容更新。
藤戶洋司表示,在2023年游戲20周年之際,開發團隊曾因基礎設施老化問題考慮終止服務。但玩家社區自發組織的"瓦納迪爾守護者"活動,通過創作同人內容、舉辦線上慶祝活動等方式,最終感動了開發團隊。目前游戲采用新舊混合架構,部分原有系統仍運行在2000年代的服務器上,而新增內容則已遷移至云端平臺運行。
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