近日,由 Moon Studios 開發的動作 RPG 游戲《惡意不息》的 CEO 在社交媒體上發文,透露了游戲目前的游玩時長數據以及對未來完整版時長的展望。
據該 CEO 透露,目前游戲的搶先體驗版本,普通玩家僅通關主線并體驗部分后期內容,平均耗時已達40-70小時。而一些核心玩家,自游戲發布以來,甚至已經投入了200-300小時甚至更多的游戲時間。他認為,對于一款售價40美元的游戲而言,這樣的內容量提供了“相當不錯的價值”。
對于游戲的未來,這位CEO充滿信心。他預計,在1.0正式版本發布時,僅僅通關主線內容就可能需要100多個小時。如果算上未來所有計劃中的擴展內容,當《惡意不息》真正“完成”時,玩家可能需要投入300-400小時才能完全通關。
然而,巨大的內容量也讓制作人陷入了兩難:他一方面熱愛團隊正在創造的這種“史詩般”的游戲體驗,但另一方面也擔憂,如此漫長的旅程對于部分玩家而言,可能會顯得“過于艱巨”。他甚至考慮未來是否需要采取一些策略,例如允許購買擴展包的玩家直接從預設角色開始,以降低新玩家的上手門檻。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.