不知從什么時候開始,四個人的配置已經成了不少游戲的標配。了解過桌游的朋友們都知道,四人體驗的桌游是最佳配置,從璀璨寶石到伯明翰再到詭鎮奇談,不管是毛線、德式還是美式,四人配置最佳選擇的游戲占了桌游的一大部分。而電子游戲也是如此,從steam多人合作到ff14等mmorpg,四人輕銳小隊也成了最佳配置。這其中到底是為什么呢,會有什么深層次的原因嗎?
有人說,四人小隊源自于最早的桌游龍與地下城,是傳承自DND時代的精神財富。因為彼時的跑團規模極大地受限于隊伍DM(Dungeon Master)的大腦運算速度。人數太少,跑團的氛圍便不夠濃厚。而如果人數太多,DM的大腦又容易過載,顯著影響游戲進程。另外,四人小隊的設定,也給戰術和戰略的設計提供了更多的可能性。每個玩家可以根據游戲的不同類型擔任不同的角色,并且通過合理的分工與配合,形成強大的團隊協作。例如,一個玩家可能負責近戰攻擊,另一個則負責遠程輸出,第三個玩家則可能是支援或治療角色,而第四個玩家則可以充當偵查員或控制敵人的角色。這種多樣的分工組合,可以極大地豐富游戲中的戰術深度和變化。
今天上線的放置類游戲《云海之下》就是這樣,策略性深度很足,角色職業、各類幻獸
這種分工合作的模式,不僅能夠考驗每個玩家的操作技巧,還能考驗玩家之間的配合默契。四個玩家有著明確的分工和相對獨立的任務,然而在關鍵時刻,玩家需要共同協作,才能成功戰勝敵人或者完成任務。不同的玩家組合、不同的角色定位和戰術策略,將大大提升游戲的多樣性與耐玩度。
《云海之下》也是很多玩家社交的不二選擇,放置類玩法加上一人在線幫助全隊收取資源的躺贏開擺模式,讓這款游戲極大的減負,主打輕松治愈氛圍。而在這種情況下,在游戲中玩家可以更享受和朋友一起打發時間、互動交流的過程。找到一個好的大腿,或是志同道合的網友,組成4人小隊,恰恰能提供這種社交與娛樂相結合的機會,體驗到那種“團結一心”的感覺。今天,打開手機搜索《云海之下》,試試這款溫馨治愈的放置類游戲吧。
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