《寶可夢傳說Z-A》已經(jīng)確定了野生特區(qū)ZA登封戰(zhàn),而最近又有游戲流程的傳聞流出。根據(jù)知名舅舅Ball Guy的爆料,《寶可夢傳說Z-A》采用了獨(dú)立故事線的章節(jié)式敘事結(jié)構(gòu),玩家可以通過推進(jìn)ZA登封戰(zhàn),來解鎖密阿雷市不同區(qū)域的不同故事線。
根據(jù)Ball Guy的爆料,《寶可夢傳說Z-A》目前已知的故事線包括“聯(lián)盟錦標(biāo)賽篇”、“黑幫篇”、“偵探推理篇”與“彩蛋支線”。其中“聯(lián)盟錦標(biāo)賽篇”靈感來自《寶可夢 X/Y》的“對戰(zhàn)屋”,其中包括使用Mega快龍的新角色Jacinthe以及使用Mega老翁龍的隨行女仆。在“黑幫篇”玩家將會遭遇使用Mega蜈蚣王的黑幫老大Corriveau,以及使用Mega盔甲鳥的副手Phillipe。在“菜單支線”中,玩家可以看到原本作為《寶可夢 X/Y》反派閃焰隊科學(xué)家?guī)焐逅蛊娓男芯⒖觳蛙?,而弗拉達(dá)利可以與基格爾德進(jìn)行心靈交流,就像劇場版中常用的“心靈感應(yīng)”?!皞商酵评砥蹦壳皼]有具體內(nèi)容。
在《寶可夢:朱/紫》中,劇情采用了“傳說之路”、“冠軍之路”與“星塵之路”三條分支,雖然沒有固定的主線,但是本作豐富的角色塑造一改前作《寶可夢:劍/盾》玩家對劇情單薄的印象。按照爆料的說法,GameFreak似乎在《寶可夢傳說Z-A》中也吸收了《寶可夢:朱/紫》的敘事經(jīng)驗(yàn)。
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