IT之家 5 月 21 日消息,任天堂 Switch 2 首發游戲《馬力歐賽車世界》最初是在五年多前開發的,當時僅針對初代 Switch 設計。
然而,任天堂表示其開發團隊在老舊的初代 Switch 硬件上難以實現《馬力歐賽車世界》的 24 人游玩概念,因此不得不做出重大的技術妥協,開始討論將項目推遲到任天堂的下一代機器上。
在任天堂官網今日公布的開發者訪談中,任天堂的《馬力歐賽車世界》團隊表示,當時他們從一種冷靜和從容的編程角度出發,來探討將開放世界游戲玩法和 24 人多人游戲相結合的可能性。然而,團隊很快就決定不這樣做。
《馬力歐賽車世界》編程總監 Kenta Sato 表示:“對于我們來說,將所有想要的東西都整合進來是困難的,所以我們總是意識到自己在做犧牲。我們討論了降低視覺效果、降低分辨率,甚至在一些情況下考慮將幀率降至 30 幀,情況很艱難。”
據采訪透露,這是“大約 2020 年”的時候,任天堂開發者對“下一代 Switch 2 的預期規格”有了概念。因此,《馬力歐賽車世界》團隊繼續進行開發,轉而針對預估類似 Switch 2 的配置進行設計。
Kenta Sato 還稱:“如果我們在游戲這個龐大的世界中包含了所有我們想要的內容,那么它將無法以 60 幀運行,并且會遭受持續的幀率下降。但是一旦我們決定在 Switch 2 上發布這款游戲,我們預期所有的擔憂都會瞬間消失,甚至能夠表達出比最初計劃更多的內容,我感到非常高興。”
《馬力歐賽車世界》將于 6 月 5 日作為 Switch 2 的首發陣容同步推出,定價 499 港幣(IT之家注:現匯率約合 460 元人民幣)。
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