早在去年,微軟Xbox業務負責人Phil Spencer在接受媒體采訪時就確認了Xbox掌機的存在,表示開發團隊需要根據市場調研以及各項技術來進一步確定掌機的性能及其他細節,因此Xbox掌機不可能在短期內發布,并強調了本地運行游戲是掌機非常重要的一項功能。
據Wccftech報道,微軟的Xbox掌機不會切換至Arm架構,而是選擇由AMD定制的低功耗APU提供支持。另一方面,貼有Xbox標志的掌機可以使用任何的芯片,包括AMD Ryzen Z2 Extreme、英特爾的Lunar/Panther Lake、高通的第二代驍龍X至尊版、以及英偉達的N1系列。
雖然業界普遍認為微軟會與AMD再次合作,開發下一代游戲設備,但是之前網絡上流傳的一則招聘廣告讓大家猜測,微軟有可能在新款Xbox產品上轉向Arm架構,而Arm架構的優點對于掌機這類強調能耗比的終端來說是很有意義的。不過轉換到Arm架構可能會引發一些軟件兼容性問題,而且無法訪問大部分Xbox庫,這點不符合微軟的Xbox游戲策略,即盡可能在更多的設備上運行更多的游戲。
由于Xbox掌機還有較長一段時間才到來,玩家首次看到微軟的掌機戰略將是稱為“Project Kennan”的計劃,微軟將與華碩合作,開發運行Windows操作系統的掌機,預計年底前發布。
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