在BLG2-1戰(zhàn)勝I(mǎi)G之后,LPL常規(guī)賽便進(jìn)入了尾聲,觀眾的關(guān)注點(diǎn)也從戰(zhàn)隊(duì)排名轉(zhuǎn)移到那些在賽場(chǎng)上表現(xiàn)過(guò)于出眾的英雄上面。于是乎,有關(guān)牧魂人在上路強(qiáng)度超標(biāo)的話題就出現(xiàn)了,很多人都覺(jué)得這個(gè)英雄在上路對(duì)線期沒(méi)有任何天敵。
大部分玩家覺(jué)得牧魂人的強(qiáng)度超標(biāo)一個(gè)點(diǎn)在于他能靠著Q技能的回復(fù)無(wú)視長(zhǎng)手英雄的消耗,再用W技能配合打野創(chuàng)造擊殺機(jī)會(huì),又能用E技能召小鬼去遠(yuǎn)程消耗短手近戰(zhàn)英雄。并且這個(gè)英雄一旦茍到6級(jí),有了大招之后,單挑能力不虛任何上單英雄,還能快速推線推塔,在邊路給到對(duì)面壓力。
如果從比賽視角來(lái)看,現(xiàn)在比較好應(yīng)對(duì)牧魂人的英雄一共就兩個(gè),一個(gè)是選塞恩兩邊對(duì)著發(fā)育,用掘墓的小鬼來(lái)疊血量,另一個(gè)就是慎,自身有盾有格擋,單挑不虛掘墓,在六級(jí)之后可以跟掘墓對(duì)著帶線,用大招更快地支援。
剩下就是目前在排位比賽中克制牧魂人的蠻王,因?yàn)榇笳形迕胝婺腥说拇嬖冢孕U王完全可以頂著牧魂人的大招強(qiáng)殺他。只是蠻王在職業(yè)比賽中優(yōu)先級(jí)較低,而且過(guò)于笨重,如果后續(xù)有隊(duì)伍掏出來(lái)還是值得一看。
雖說(shuō)牧魂人十分強(qiáng)大,在上路不虛任何英雄。但是從實(shí)際的數(shù)據(jù)來(lái)看,牧魂人在第二賽段的勝率并不算特別爆炸,僅有51%,稱(chēng)不上是無(wú)解的存在。這主要是很多戰(zhàn)隊(duì)在看到你拿牧魂人之后,就會(huì)掏出一個(gè)主打下半?yún)^(qū)的團(tuán)戰(zhàn)陣容,逼著你的牧魂人來(lái)打團(tuán)。
而在過(guò)往比賽中,只有Bin的牧魂人能在團(tuán)戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的發(fā)揮,能把對(duì)線轉(zhuǎn)化成團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(shì)。因此,一些隊(duì)伍對(duì)于牧魂人的選取優(yōu)先級(jí)也不是很高,一般都放在第二輪或者第三輪BP出。
總之,這是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)跟缺點(diǎn)都同樣明顯的英雄,有關(guān)他的四一分推戰(zhàn)術(shù)跟陣容搭配,說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在還有待比賽教練組去挖掘,尚且達(dá)不到被拳頭再次削弱的程度。但對(duì)于平時(shí)的排位來(lái)說(shuō),大家倒是可以嘗試一手牧魂人來(lái)混,尤其是打諾手、腕豪這種前期強(qiáng)勢(shì)的英雄時(shí),可以茍著帶線發(fā)育。
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