在BLG2-1戰勝IG之后,LPL常規賽便進入了尾聲,觀眾的關注點也從戰隊排名轉移到那些在賽場上表現過于出眾的英雄上面。于是乎,有關牧魂人在上路強度超標的話題就出現了,很多人都覺得這個英雄在上路對線期沒有任何天敵。
大部分玩家覺得牧魂人的強度超標一個點在于他能靠著Q技能的回復無視長手英雄的消耗,再用W技能配合打野創造擊殺機會,又能用E技能召小鬼去遠程消耗短手近戰英雄。并且這個英雄一旦茍到6級,有了大招之后,單挑能力不虛任何上單英雄,還能快速推線推塔,在邊路給到對面壓力。
如果從比賽視角來看,現在比較好應對牧魂人的英雄一共就兩個,一個是選塞恩兩邊對著發育,用掘墓的小鬼來疊血量,另一個就是慎,自身有盾有格擋,單挑不虛掘墓,在六級之后可以跟掘墓對著帶線,用大招更快地支援。
剩下就是目前在排位比賽中克制牧魂人的蠻王,因為大招五秒真男人的存在,所以蠻王完全可以頂著牧魂人的大招強殺他。只是蠻王在職業比賽中優先級較低,而且過于笨重,如果后續有隊伍掏出來還是值得一看。
雖說牧魂人十分強大,在上路不虛任何英雄。但是從實際的數據來看,牧魂人在第二賽段的勝率并不算特別爆炸,僅有51%,稱不上是無解的存在。這主要是很多戰隊在看到你拿牧魂人之后,就會掏出一個主打下半區的團戰陣容,逼著你的牧魂人來打團。
而在過往比賽中,只有Bin的牧魂人能在團戰中打出不錯的發揮,能把對線轉化成團隊優勢。因此,一些隊伍對于牧魂人的選取優先級也不是很高,一般都放在第二輪或者第三輪BP出。
總之,這是一個優點跟缺點都同樣明顯的英雄,有關他的四一分推戰術跟陣容搭配,說實話,現在還有待比賽教練組去挖掘,尚且達不到被拳頭再次削弱的程度。但對于平時的排位來說,大家倒是可以嘗試一手牧魂人來混,尤其是打諾手、腕豪這種前期強勢的英雄時,可以茍著帶線發育。
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