魔獸世界WLK懷舊服ICC團本已經(jīng)開放快兩周了,玩家們也對各職業(yè)在ICC團本的表現(xiàn)有了一個大概的感受,與此同時玩家社區(qū)一篇《誰才是ICC體驗最差職業(yè)》的帖子也引發(fā)了關注。
一、誰才是ICC體驗最差職業(yè)?
剛開始的時候不同職業(yè)的玩家還在各抒己見,涵蓋的職業(yè)也比較多,比如獵人、惡魔術、潛行者等。隨著鳥德大軍的到來,帖子的內(nèi)容也變成了鳥德大型“比慘現(xiàn)場”。
作為一個輸出專精,鳥德并不能像強力DPS那樣專心打輸出,而是需要額外做太多的事情,比如戰(zhàn)復、激活、吹風,并且部分團長還會要求鳥德雙修,以便在綠龍戰(zhàn)斗中切治療加血。
二、鳥德參團人數(shù)變化
胖哥在WCL翻閱了全職業(yè)專精ICC參團樣本數(shù),在計算之后可以明確感覺到鳥德的參團人數(shù)在下降。
按照一個團25人來計算的話,第一周每個團可以分到1.8個鳥德,第二周每個團只能分到1個鳥德。如果這種情況繼續(xù)發(fā)展下去,那么從下周開始就會出現(xiàn)找不到鳥德的情況,轉(zhuǎn)職補貼也會隨之而來。
實際上從本周開始就已經(jīng)有不少團隊缺鳥德了,胖哥加的某個公會團就出現(xiàn)了24個自己人等1個鳥德的情況,并且打完之后團長還各種“諂媚”的把鳥德收入了公會。
三、鳥德個人開荒感觸
胖哥從WLK版本剛剛開放的時候就熱衷于鳥德,并且鳥德的裝備也是幾個滿級角色中數(shù)一數(shù)二的,每個團本剛剛開放的時候第一個開荒號也都會選擇鳥德。
在連續(xù)打了兩次ICC團本之后,感覺鳥德存在以下2個痛點:
1,站樁輸出的時間太少
鳥德是所有法系中最依賴站樁輸出的(讀條+日月蝕機制),而ICC團本從教授開始幾乎沒有能夠持續(xù)站樁的BOSS,這就導致鳥德在前面幾場BOSS戰(zhàn)的表現(xiàn)很好,后面的BOSS戰(zhàn)表現(xiàn)極其拉胯。以至于一些團長在安排咬人的時候,鳥德已經(jīng)排在TN之后了。
2,BOSS戰(zhàn)意外太多
既然選擇了鳥德,那么胖哥認為吹風、戰(zhàn)復、激活就是本職工作,也是鳥德這個全專精墊底的DPS能夠進組的理由。如果連這些本職工作都做不好,團長為什么不組一個強力DPS呢?
BOSS戰(zhàn)中的意外才是最讓鳥德郁悶的,以戰(zhàn)復為例:起手開嗜血了、飾品也觸發(fā)了、幾發(fā)憤怒進月蝕了,突然有人倒下了,團長要求戰(zhàn)復。
如果只是戰(zhàn)復也就罷了,無非1個讀條時間+2個公共CD,偏偏戰(zhàn)復目標不知道在哪個犄角旮旯躺著。一邊是團長的嘶吼,一邊是滿場招人的窘迫,同時還伴隨著嗜血時間不斷減少的急切。
打完之后一看自己DPS墊底,團長還要吐槽救人太慢,而被戰(zhàn)復的隊友則選擇默不作聲的等待著下一場表演,甚至可能在打完之后嘲諷鳥德傷害太低。
四、結(jié)語:致所有“咕咕玩家”
都說鳥德玩家群體是最有愛的,鳥德玩家真的在乎那些許補貼嗎?其實并不在乎,否則直接玩治療不就行了。
“我們選鳥德,不是因為我愛當工具人,而是因為我們相信——一個值得熱愛的職業(yè),不該在機制與偏見中窒息。”
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