《龍騰世紀》前首席編劇David Gaider近期接受PCGamesN采訪時痛批EA,稱其不知道如何處理《龍騰世紀》這一IP。
Gaider指出,EA總是對《龍騰世紀》期望很低,對《質量效應》期望很高。當《龍騰世紀》新作表現好時,EA會表示很意外。而當《質量效應》新作表現差時,EA會為它找借口。
“EA從來不知道該如何利用《龍騰世紀》,或者該如何處理它。人們對它的期望總是很低,而當它表現良好時,人們會感到驚訝。相比之下,《龍騰世紀》的外表光鮮亮麗,而且是動作游戲,非常符合EA的要求,所以他們總是對它抱有很高的期望。但每次《質量效應》表現不佳時,EA總會找‘發售時間沒選好’之類的借口?!?/p>
Gaider還表示,EA應該向拉瑞安學習,在《龍騰世紀》中加入更多RPG元素,這才是粉絲們想要看到的。
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