自從《上古卷軸OL》登陸主機平臺以來,玩家們一直呼吁加入跨平臺聯機功能。《最終幻想14》《星際戰甲》《新世界:永恒紀元》等長期運營的MMO都支持PC與主機跨平臺游玩。那么為何《上古卷軸OL》至今仍未實現?Kinda Funny的主持人格雷格·米勒在一期多集播客中向游戲開發者提出了這個問題,而Zenimax工作室透露他們“希望有一天能實現”。
2025年對《上古卷軸OL》來說是變革之年:新的子職業系統即將上線,“蟲群賽季”將回歸游戲的原始敘事,發行模式也將全面革新。這無疑是入坑的最佳時機,但玩家仍無法與不同平臺的好友一起游玩。因此米勒詢問了游戲總監里奇·蘭伯特和Zenimax Online Studios負責人馬特·菲羅:為何跨平臺功能尚未實裝?未來是否有可能?
蘭伯特表示:“一切皆有可能。我們正在進行一些底層技術調整,為跨平臺聯機奠定基礎。”菲羅補充道:“我們深知跨平臺的重要性。2007年啟動項目時,我們甚至沒考慮過雙平臺,更不用說現在支持的六個平臺了。”
談到微軟“一切皆可成為Xbox”的戰略方向,菲羅稱:“這實際上讓事情變得更簡單。‘這是一款Xbox游戲’的理念源自高層,這種戰略一致性讓我們更容易達成跨平臺所需的協議。”
“我們清楚玩家的需求,也真心希望實現跨平臺。目前團隊正在研發底層技術,我們會盡力讓它成為現實。”
雖然這并非官方對跨平臺功能“即將上線”的承諾,但得知Zenimax正在積極探索實現路徑仍令人欣喜。隨著工作室在2025年對MMO進行全面優化,跨平臺聯機若能最終落地,將吸引更多玩家加入泰姆瑞爾的冒險。不過,這一功能能否真正實現,仍需拭目以待。
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