近日,Reddit用戶guizocaa在論壇上發(fā)表了一篇引發(fā)廣泛討論的帖子,指出《GTA 6》在開發(fā)過程中一個常被忽視的關鍵點:這是Rockstar首次專門為SSD硬盤設計的游戲。
在此前的所有Rockstar作品中,包括《三男一狗》和《荒野大鏢客:救贖2》,其開發(fā)都受到HDD(機械硬盤)的限制,這些游戲是為PS3、PS4等老一代主機硬件打造的。雖然近年來業(yè)界普遍關注GPU、CPU及內存的性能提升,但guizocaa指出,對于開放世界游戲而言,數(shù)據(jù)加載速度的提升同樣重要,而SSD的出現(xiàn)正是這一代主機(PS5、Xbox Series X/S)最具變革性的進步之一。
他強調,《荒野大鏢客:救贖2》已經(jīng)在PS4和HDD硬盤環(huán)境下實現(xiàn)了令人驚嘆的開放世界表現(xiàn),可以想象如果當時有SSD支持,Rockstar可能會實現(xiàn)更多創(chuàng)新玩法。guizocaa對Rockstar的承諾表示信心,認為《GTA6》將超越玩家期待,帶來比前作更具沉浸感與技術突破的體驗。他總結道:“他們從未擁有過如此強大的硬件,而只要看看《荒野大鏢客:救贖2》在PS4 HDD下的表現(xiàn),你就會明白這次將會有多么震撼。‘史上最佳’即將到來。”
Reddit評論區(qū)中,玩家們也展開了熱烈討論:
有網(wǎng)友感嘆:“技術一直是《GTA》系列的瓶頸。”
也有玩家表示:“從另一個角度來看,Rockstar一直擅長充分挖掘主機性能潛力。無論是PS2上的《GTA:SA》,PS3上的《三男一狗》,還是PS4上的《荒野大鏢客:救贖2》,他們的優(yōu)化都非常驚人。尤其是《GTA4》和《三男一狗》同為PS3/Xbox 360平臺,畫面表現(xiàn)卻有天壤之別。”
還有人打趣道:“等到2027年PC版推出時,肯定會有人抱怨游戲在他們的HDD上運行不了。這總是會發(fā)生的。”
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