開著AE86在日本的山路飚車,這個就是送壽司版頭文字D《JDM: 漂移大師》的世界,他的虛構日本簡直是賽車游戲迷的夢想,崎嶇的山路、狹窄的街道和高速公路,同時滿足我們爽快飚車和挑戰窄彎細巷的欲望。
而且我們還可以超自由改裝來自:Mazda, Honda, Nissan, and Subaru等等的正版授權車款,將這些車變成自己喜歡的樣式,感受最接地氣的JDM文化。
《JDM: 漂移大師》是Gaming Factory開發的一款以漂移為核心的日本賽車游戲,在《JDM: 漂移大師》的世界中,我們要在一個開放的日本城市接任務,而這些比賽通常不止要比拼速度,也要比拼對漂移的掌控能力。
有不少任務中跑得最快不代表贏,同時還要斗誰有更多的漂移分數,這個設定真的很JDM,而讓這件事更合理的是游戲的地圖設計。
日本的車路出名彎曲狹窄,在這些山路和街道中飚車漂移,就算是加一點速,體感都很快,那種稍微給多了油門,便會打滑的感覺真的很刺激。
說起控制,這個游戲有Arcade和Simcade兩個模式,Arcade模式中,游戲會輔助我們控制車輛,減低漂移的難度,防止你的車失控,Simcade模式則給予我們更多控制的自由。
車輛漂移時的手感真的很好,懸吊系統的反應,引擎的動力輸出都蠻有感覺,過彎的時候也明顯感受到車輛的重心變化,名符其實是漂移賽車游戲,但我覺得抓地力做得就不如預期好,感覺每輛車在過彎時都過度轉向。
路面情況對車輛的影響也還原得不錯,無論是柏油路、濕滑路面還是砂石地都會對車輛的操控產生不同的反應,同一條賽道,不同天氣已經有很大分別,總體上來說,駕駛手感算不錯。
用日本來做賽車游戲的背景真的很吸引,雖然不是1比1制作,但開發組把日本各地的精華取出然后放在一起,所以我們可以在標志的山路,隧道和橋梁飚車,完全滿足了小時候的飚車夢想。
他們還有將大黑停車區放進去,這個停車區是首都高速灣岸線,與首都高速神奈川5號大黑線的休息站,也是關東地區改裝車迷的聚會勝地,開車過去很有感覺。
游戲的某些地圖甚至有致敬一些如,Ebisu或Tsukuba的日本知名賽道,真的可以在游戲中環島一圈當作去了一次旅行,可惜的是雖然地圖很飽滿,可以探索的地方很多,但整個地圖每什么支線任務和小游戲。
除了剛剛說的重點外,路人車的存在也很重要,避開他們也是飚車的挑戰,在不少的任務中,我們都會遇到路人車,我認為這個游戲路人車的數目設計得剛剛好,不會太多 也不會太少,讓我們可以感受到在日本狹窄街道飚車的難處。
可惜的是我覺得這些AI不太聰明,無論發生什么事,他們都只會跟著一條固定的路線行走,有時候甚至會看到他們自己炒成一鍋,有時他們還會突然從天而降,遇到這些情況立刻有點出戲。
《JDM: 漂移大師》講故事的方式也很日本,整個劇情都是靠漫畫的方式來呈現,而我們是一個因為在波蘭惹了很多麻煩,所以決定移民到日本試圖開始新的生活的車手,我們一來便和一個女孩成為朋友,她的父親經營一家壽司店,機緣巧合之下我們便成為了壽司外送司機,而且很快便買了架AE86,正式走上了成為壽司版藤原拓海的道路。
我覺得最有趣的是游戲將任務與故事結合得很好,游戲的任務有分成幾種,包括競速,漂移競速,Boss戰,送壽司等等,我們只要在開放世界中開車到指點地點便可以開始任務,這些任務多數要滿足幾個勝利條件才可以獲勝。
游戲的任務有始至終都有保持新鮮感,例如后來有個逃離殺手的任務就蠻有趣,其中某些挑戰任務還有排行榜,我們要根據任務目標在限定時間內獲得最高的分數,根據分數會有一個排行榜,蠻適合想挑戰自己技術上限的人。
當我們存夠第一筆錢之后,我們除了可以去買車升級和調校之外,還可以大力改裝車輛的外貌,車輛選擇就相對較少了,雖然有Mazda, Honda, Nissan, and Subaru這些大牌,但即使加上游戲自制的假AE86和另外2個車款也只有25輛可以購買,相對其他游戲真的比較少。
不過大家不用擔心,最出名的RX7,GT-R,Fairlady還是有的,而且好的地方是有一些有趣的車款,你喜歡的話,也可以將貨車改裝成漂移神器。
現在來看看升級和調教,我們可以改裝引擎,懸吊系統,轉向系統,動力系統,還有剎車,輪胎和氮氣,每個選擇都有再細分幾個項目,像是懸吊系統便有進氣管,排氣管,內部構件和增壓器等等可以改裝,而轉向系統可以改裝彈弓和避震器等等,詳細不一一細說了。
調教方面則可以細調引擎,齒輪比,輪胎和臺胎盤角度,還有懸吊,剎車等等和其他游戲也差不多絕對夠玩。
不過《JDM: 漂移大師》最強的不是升級和調教,而是超多選項的改裝外觀,無論是車輛外部或者是內部都有很多自定義項目,外部我們可以改車體套件,車蓋,前后保險桿,車尾燈,排氣管等等,最重要是每個部件都有很多選項,你喜歡可以改裝成日本暴走族的夸張造型,還是低調威嚴的Vip風格肯定有你喜歡的外貌。
目前《JDM: 漂移大師》最大的問題就是他的優化表現,我用的顯卡是4080,在運行其他賽車游戲,例如《地平線5》的時候,用最高設定都至少有60fps,但《JDM》在最高設定和DLSS平衡模式下,平均的fps不超過60之余有時還會有嚴重的卡頓。
最后,特別想提及這個游戲的音樂他內建的 Eurobeat 電臺真的很有感覺,無論是 EDM風格,中文說唱、還是CityPop,讓飚車真的很有氛圍,而且游戲的音效也非常棒,引擎聲音很棒,輪胎的磨擦聲也非常逼真。
所以總體上來說,我認為《JDM》是一個氣氛很到位的賽車游戲,他在各方面都未算很頂級,但全部東西加在一起就很上癮。
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