5月25日晚20:30
浙江杭州
一場特殊的比賽正式啟幕——
CMG世界機器人格斗擂臺賽
有圍觀戰斗的網友直呼:哇哦,鐵甲鋼拳!
2011年,好萊塢科幻電影《鐵甲鋼拳》在中國上映。電影講述:2020年,整個世界發生了許多變化,人類拳擊不再被允許,取而代之的是各種機器人走上了擂臺,繼續這項火爆的運動,愉悅大眾。
雖然不是2020年,但我們也沒有等待很久。
2025年,在 繼北京亦莊馬拉松后,我們見證了 全球首個以人形機器人為參賽主體的格斗競技賽事。
“格斗之星”花落誰家?
本次賽事分為表演賽與競技賽兩大板塊。表演賽中,人形機器人將挑戰傳統體育項目——格斗,通過單機特技、群體對抗等環節,結合燈光與音樂編排,展現其協同控制與動態響應能力。競技賽則由四支隊伍展開實時操控對抗,參賽機器人均搭載國產自主研發技術。
其中,機甲格斗擂臺賽采用積分制,共3回合,每回合2分鐘。擊中頭部、軀干為有效擊打,手部動作有效擊打計1分,腿部動作有效擊打計3分。倒地一次扣5分,被擊倒8秒內無法起身則扣10分,本回合結束。
在本次比賽中,操作員陸鑫操控的AI策算師最終獲得冠軍,獲得“格斗之星”稱號。
機器人身上留下大量劃痕和凹陷
機器人“選手”們在備賽過程中,進行了成千上萬次訓練、測試、調整,才得以較為靈活地做出復雜動作。
因為每天高強度的訓練,機器人“選手”們身上留下了很多劃痕、甚至凹陷。不過,工作人員說,這些“皮外傷”并不會影響機器人的比賽表現。
在訓練中,機器人“選手”已具備8套基礎格斗動作和多個組合動作,包括直拳、勾拳、踢腿等。
據了解,本次大賽是通過“手動遙控”的方式操控機器人進行格斗比賽,也就是說,各個戰隊是由“機器人選手+真人選手操控”共同完成的,這對于操作者和機器人都是一場考驗。
從馬拉松到格斗,人形機器人學會了什么?
揭秘一:人形機器人如何學習格斗動作?
以參加本次比賽的人形機器人G1為例,它目前已經具備8套基礎格斗動作和多個組合動作,包括直拳、勾拳、踢腿等等。
揭秘二:人類如何操控機器人格斗?
在格斗賽場上,操作員主要通過語音控制、遙控控制兩種方式實現對機器人的操控,可謂是實時操控,人機協同。比賽前夕,技術人員就已經測試了“語音控制”的人機交互新功能。
揭秘三:人形機器人格斗能訓練哪些能力?
據了解,真人拳擊比賽是不能用腿的,但機器人格斗賽中,由于不涉及對身體的傷害,機器人可以用腿。如果說機器人跑半馬更多的是比拼耐力與速度,那么格斗比賽則對機器人的靈活性與平衡性則提出了更高的要求。
賽前訓練時“抗擊打”“防過熱”等極限訓練和測試,就是為了讓人形機器人在極端條件下依然可以行走并做出復雜的動作。摔倒后,還能模擬人的形態自主站立。
CMG世界機器人大賽?系列賽設備測試員 孫寶巖:因為它本身在打斗的過程中,一方面要自身揮出一些比較激烈的動作,另一方面還要面對對方選手的強烈攻擊。在整個過程中,如何讓自己保持平衡,并且在攻擊的同時不被對方打倒,平衡的考驗是重要的。
揭秘四:機器人格斗賽打開了哪些新空間?
本次機甲格斗擂臺賽提供的極端考驗環境,能促使算法持續優化升級,提升機器人的性能,更好地服務于人類的生產生活。
網友評論
不少網友紛紛感慨:比上次馬拉松像樣多了!
來源:綜合中國新聞網、央視等
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