近日,國際數據公司 IDC 公布了一份行業報告。報告預測,到 2025 年,全球 VR 大空間解決方案市場規模將首次突破 120 億美元,其年復合增長率達 58%。
IDC 分析認為,VR 大空間解決方案具備突破物理空間束縛、支持多人同時協同交互的顯著優勢,這使得它在文旅娛樂、教育培訓、工業仿真等多個領域都蘊含著巨大的發展潛力。
在文旅領域,故宮博物院與相關 VR 企業攜手打造的“數字故宮”項目就是典型案例。該項目運用大空間定位技術,讓游客能夠在虛擬的紫禁城中自由漫步,其體驗感相較于傳統 VR 設備提升了 300%。
在教育領域,日本某高校引入 VR 大空間系統,將化學實驗室中那些存在危險的操作以零風險的方式呈現給學生,使得學生的實踐參與度提升了 45%,有效提高了教學質量。這些成功的應用案例,有力地推動了 VR 大空間解決方案行業進入高速增長的快車道。
中國市場在全球 VR 大空間解決方案市場的增長中扮演著核心驅動力的角色。IDC 數據顯示,中國在該領域的市場規模占全球的比重,已從 2020 年的 18% 迅速攀升至 2024 年的 37%,預計到 2025 年將超過 40%。
當前,中國 VR 大空間解決方案市場呈現出“內容創新型、硬件驅動型、模式整合型”三足鼎立的競爭格局。
其中,內容創新型企業專注于 IP 的開發和場景設計,例如《三體》VR 大空間主題體驗館,通過高度還原原著劇情,吸引了超過百萬人次前來體驗,在市場上獲得了極高的關注度。硬件驅動型企業則在定位精度和續航能力等關鍵技術指標上不斷尋求突破,某國產設備將空間定位誤差縮小到了0.5毫米,續航時長延長至6小時,提升了用戶的使用體驗。
而模式整合型企業則通過提供“硬件 + 內容 + 運營”的一體化服務,為商業地產、景區等提供一站式解決方案,其市場占有率也在快速提升。
行業專家分析指出,政策支持和技術迭代將成為推動 VR 大空間解決方案市場進一步發展的兩大關鍵因素。工信部近期發布的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃》明確提出,到 2026 年要培育 100 家具有較強創新能力的 VR 企業,這為行業的發展提供了有力的政策保障。
同時,隨著元宇宙基礎設施的不斷完善以及 AI 實時渲染技術的突破,VR 大空間解決方案有望在醫療手術模擬、智慧城市規劃等高端領域實現更大的突破,為這些領域帶來全新的發展機遇。
IDC 中國區研究總監表示:“中國 VR 大空間市場已經進入了‘量變引發質變’的關鍵階段。未來,企業需要在技術壁壘、內容生態和商業模式創新等方面持續發力,才能在激烈的全球競爭中占據主導地位。”
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.