IT之家 5 月 26 日消息,博主 Colin Moriarty 在最新一期Sacred Symbols博客節(jié)目中,透露索尼旗下第一方實時服務(wù)類游戲《Fairgame$》表現(xiàn)不佳,稱這款游戲的早期測試反饋“非常糟糕”。
據(jù)悉,參與了本作測試的人員聲稱,《Fairgame$》本質(zhì)上是一款雜糅了《堡壘之夜》、《全境封鎖》、《絕地求生》元素的吃雞游戲,目前的體驗十分笨拙,還需要較長的時間打磨。
IT之家注意到,《Fairgame$》最初于2023年5月的索尼PlayStation展示會上亮相,是一款面向PS5和PC平臺的在線服務(wù)游戲,原定今年發(fā)布。不過今年2月時游戲行業(yè)內(nèi)部人士杰夫?格魯布(Jeff Grubb)聲稱本作已經(jīng)被推遲到2026年發(fā)布。
IT之家注意到,繼去年《星鳴特攻》項目失敗后,索尼已關(guān)閉了多項實時服務(wù)型游戲開發(fā)。而留下來的《失落星船:馬拉松》、《Fairgame$》目前風(fēng)評也并不算好,但可以確定的是,玩家在短期內(nèi)將無法體驗到《Fairgame$》這款游戲。
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