本文作者是@時光編輯部
對于影迷來說,最可惜的事情可能是世界上第一部動畫電影,如今已經(jīng)看不到了。
1917年11月9日,第一部動畫長片《宗徒》在阿根廷布宜諾斯艾利斯上映,這部長達(dá)70分鐘的諷刺動畫在1926年的一場大火中被銷毀,徹底消亡在歷史長河中。
但現(xiàn)在,我們可以以各種方式回顧、留存和紀(jì)念那些記憶中重要的動畫電影。比如,來參加時光網(wǎng)夏日動畫賞推薦你喜歡的動畫電影。
1937年,迪士尼推出彩色動畫長片《白雪公主與七個小矮人》,這標(biāo)志著動畫技術(shù)質(zhì)的飛躍,也奠定了“敘事+人物+音樂”三位一體的動畫電影范式,并在商業(yè)上獲得巨大成功。
也是從這時候開始,動畫電影語言的獨特性開始顯現(xiàn)。
擬人化是動畫最常用的手段。無生命物體、動物、甚至抽象概念被賦予人格,拓寬了真人電影不易抵達(dá)的角色設(shè)計邊界。
而動作夸張與控制賦予動畫更強(qiáng)的表現(xiàn)力,由于動畫每一幀都可人為設(shè)定,其節(jié)奏控制更加精準(zhǔn),具備高度的節(jié)奏自由度,適合處理情緒濃度極高的情節(jié)或氛圍營造。
這些元素共同構(gòu)成了動畫電影的“電影本體性”。
在這樣的特性下,動畫電影的地域風(fēng)格分化顯著。在接下來的近百年里,尤其以美國、日本、歐洲三地的作品風(fēng)格突出,形成了獨立發(fā)展路徑:
在美國,圍繞迪士尼—皮克斯系統(tǒng),建立起了一套商業(yè)動畫電影工業(yè)體系。它們強(qiáng)調(diào)家庭敘事、成長教育與情感體驗,技術(shù)層面由2D手繪轉(zhuǎn)向3D CG動畫成為商業(yè)動畫的引領(lǐng)者。
而在日本,隨著漫畫產(chǎn)業(yè)在二戰(zhàn)后成為全民的日常消遣,動畫電影以漫改作品和導(dǎo)演中心制發(fā)展至今。宮崎駿、今敏、押井守等導(dǎo)演以獨特風(fēng)格被推崇,《龍珠》《哆啦A夢》《名偵探柯南》等IP推出的劇場版動畫也成為日本電影工業(yè)的核心板塊。
在歐洲,法國、捷克等國發(fā)展出一批偏向藝術(shù)、實驗風(fēng)格的動畫電影,它們強(qiáng)調(diào)審美表現(xiàn)與思想表達(dá),其市場雖小眾,但文化價值極高。
國產(chǎn)動畫起步很早,萬籟鳴的《鐵扇公主》早在1941年就已上映,江湖傳言日本動畫宗師手冢治蟲正是受本片影響,決定從事動畫行業(yè)。
隨后的中國動畫,以水墨、剪紙、木偶等不同形式形成獨立的美學(xué)風(fēng)格,尤以“中國學(xué)派”藝術(shù)成就最高。
近年來,隨著技術(shù)升級與電影行業(yè)整體的崛起,《哪吒之魔童鬧?!贰栋咨撸壕壠稹贰堕L安三萬里》等影片在傳統(tǒng)敘事中注入現(xiàn)代視角,國產(chǎn)動畫電影得以迎來強(qiáng)勢復(fù)興。
不同時代,不同文化背景的人們之所以都喜歡動畫,或許因為它是唯一將抽象的情感與概念具象化,觸動并賦予我們想象力,帶領(lǐng)我們從不同的角度觀察世界的電影載體。
因此,時光網(wǎng)向全網(wǎng)影迷發(fā)起邀請,希望大家可以在評論中留下你最喜歡的五部動畫電影,希望大家能從觀賞性、藝術(shù)性、開創(chuàng)性、影響力等不同角度擇優(yōu)推選。
你的推薦,不只是選擇作品,而是一份關(guān)乎中國影迷的情感與記憶的動畫榜單,希望大家都來參與推薦。
注: 本文部分圖片來源于豆瓣及網(wǎng)絡(luò),若有侵權(quán)請主動聯(lián)系我們。
【點擊往期回看】
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.